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08/05 12:53 (@gorry5) @snapwith 今はむしろほとんどのプログラマに対して「ソートは自前で書くな。何のためにミドルウェアやゲームエンジン使ってるんだ」的なことを言う側なので…(苦笑 (dema)
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08/05 12:54 (@snapwith) @gorry5 www その判断は正しいと思うのですが、境界領域で正しくなくなると思ってまするw そしてゲームは平気で境界領域に突入するアプリなんで…w (dero)
08/05 13:04 (@gorry5) 「プログラム最適化の第一法則: 最適化するな。プログラム最適化の第二法則(上級者限定): まだするな。」 URL:ja.wikipedia.org (bano)
08/05 13:06 (@gorry5) 最適化は楽しいうえにデメリットに気づきにくいから…やるならちゃんと測定してメリットを明確にしてからに…という戒めですな
08/05 13:29 (@gorry5) @nnk_osn プロトタイピングからの清書はありですね (boge)
08/05 13:29 (@nnk_osn) @gorry5 書いたコードをメンテするのが自分とは限らないんで、清書は必須っすわ。(他人の清書されてないコードをメンテする機会の方が圧倒的に多いけれど (bode)
08/05 15:00 (@gorry5) @sinpen CPUじゃなくてコンパイラで決まりますよ…
08/05 15:02 (@sinpen) @gorry5 コンパイラで、だっけか (koro)
08/05 15:02 (@gorry5) @sinpen というか、sign指定なしcharを使うのをやめましょう :D
08/05 15:05 (@sinpen) @gorry5 そうねー。昔のソースが(特に容量制限厳しい環境の頃のやつ)がchar多用してるので、掘り出して使う時に気をつけないとだわ (kopi)
08/05 15:06 (@gorry5) @sinpen まあ、だいたいのコンパイラが「指定なしcharのsigned/unsignedを変更する」オプションついてますけど
08/05 15:07 (@sinpen) @gorry5 うん、-fがあったおかげで助かったw (sati)
08/05 16:00 (@gorry5) @mizuki_izuna @shinsan68k まずはとにかくLogCatを読むのです…
08/05 16:04 (@mizuki_izuna) @gorry5 @shinsan68k 了解です(φωφ)! (timo)
08/05 16:59 (@gorry5) @hor11 @romyukoihana 今出すならせめて外部コントローラ対応すればいいのにと… (nenu)
08/05 19:14 (@gorry5) 今日は横浜で花火か…風だいじょうぶなのかしら
08/05 21:08 (@gorry5) @ume3fmp @mucom88 88はデモ中に随時FDからデータ読み込んでるんですが、X1はそれができないので、その分だけメモリの融通はきかないですね… (pako)
08/05 21:10 (@ume3fmp) @gorry5 @mucom88 MSX2やFM77AVではデモの最初にがーっと最初に読み込んでしまってオンメモリで動かしてますね。いっぱいメモリがあっていいなあ。
08/05 21:10 (@ume3fmp) 88はディスクアクセスで止まらないのが強みですね。 (pare)
08/05 21:10 (@mucom88) @gorry5 @ume3fmp あ、な?るほど。そういえば88版とかデモ中にFDアクセス行ってましたっけね… (paro)
08/05 21:16 (@hex125) @gorry5 @ume3fmp @mucom88 NRTDRVオフの席で、ゴードんさんにその長?い縦スクロールを実現したバージョンを見せていただいて驚きました。X1turboでも、やればできるんじゃん!って^^; (pime)
08/05 21:16 (@yuinejp) @mucom88 @gorry5 @ume3fmp 世の中には、ディスクアクセスだけでどの機種か言ひ当てる奴が居ると言ふ
08/05 21:16 (@yuinejp) @ohta8801 お前ぢゃー! (pimo)
08/05 21:19 (@gorry5) @hex125 @ume3fmp @mucom88 「FD用DMAを積んだX1turboじゃないと」できないので :D (pusu)
08/05 21:21 (@mucom88) @hex125 @gorry5 @ume3fmp なんと。それは是非とも拝見してみたいものです。 (puho)
08/05 21:23 (@ume3fmp) @yuinejp @mucom88 @gorry5 @ohta8801 FDのアクセス音での機種の違いならわかりそうな気もするけど...どのゲームかを当てるのはしんどそうです(笑) (pesi)
08/05 21:26 (@hex125) @gorry5 @ume3fmp @mucom88 FD用DMAを積んでないX1turboがあるんですか?^^;(知らない^^; (pegi)
08/05 21:28 (@gorry5) @hex125 @ume3fmp @mucom88 いや、turboじゃないX1では不可能という意味で (pebu)
08/05 21:31 (@hex125) @gorry5 @ume3fmp @mucom88 なるほど^-^; YsIIは元からturbo以降用なので無問題ですね。 (pohe)
08/05 21:32 (@gorry5) @hex125 @ume3fmp @mucom88 あれ、YsIIってturbo onlyでしたっけ…忘れてるなー (ka)
08/05 21:35 (@sha_w_) @mucom88 @hex125 @gorry5 @ume3fmp (それは、持っているかもしれない・・・。) (mo)
08/05 21:46 (@mucom88) @gorry5 @hex125 @ume3fmp FM-77(not AV)ユーザやX1(not turbo)ユーザはIIをプレイ出来ずに涙したという歴史が…。 (kuzi)
08/05 21:49 (@RyuTakegami) @mucom88 @gorry5 @hex125 @ume3fmp FM-「7」はdisりますかw (kega)
08/05 22:16 (@may_crimson) @mucom88 @gorry5 @hex125 @ume3fmp X1turboユーザーとはいえ、YsIIにあまりいい思い出がないのでなんといってよいやらですね。特にBGMが… (sope)

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