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@gorry5
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08/12 16:37
@sha_w_
@mucom88
ファイルをテキストモードでopenしていませんか? バイナリモードで開いて文字コードまわりを適切に処理することでまず問題ないはずですが
(pepi)
08/12 16:48
(
@sinpen
) 負傷した
@gorry5
さんと分かれ、こちらは郡山で乗り換え!
(ha)
08/12 16:49
グッドラックまかべさん
@sinpen
@郡山
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(mo)
08/12 16:52
(
@sha_w_
)
@gorry5
@mucom88
確認してみましたら、バイナリにはなっていました。処理側の問題っぽいです。 MML コマンドに、0x5Cを使わない代替のコマンド実装で、まずは進めようと思います。
(bu)
08/12 16:57
@sha_w_
@mucom88
あと、「円マーク」が0x5cでなく別の文字コード(U+00A5など)で扱われる処理系もありますゆえ
(kime)
--------
08/12 16:58
郡山発車
(kigu)
--------
08/12 17:02
(
@yuinejp
)
@sha_w_
@gorry5
@mucom88
んー、バイナリ リードでデータが加工される環境なんて捨てたほうが身のためだと思いますが...
08/12 17:15
(
@sha_w_
)
@yuinejp
@gorry5
@mucom88
@XAX_jp
@RuRuRuTan
みなさま、助言、ありがとうございます。僕も自分のC++ソース側に、なにか問題があると思っています。 探ってみます。
(kemo)
08/12 17:22
(
@madscient
)
@gorry5
@sha_w_
@mucom88
mmlに書かれている円記号=0x5c コンパイラのソースコードの文字リテラル=U+00A5 というオチでは…
(komu)
@gorry5
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@madscient
@SchmidtRAMONE
@sha_w_
@sinpen
@yuinejp
@madscient
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08/12 17:22
@gorry5
@sha_w_
@mucom88
mmlに書かれている円記号=0x5c コンパイラのソースコードの文字リテラル=U+00A5 というオチでは…
(komu)
@SchmidtRAMONE
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08/12 17:22
どぶさんもGORRYさんも本気で働き本気で遊ぶからこそ怪我をする
(koma)
@sha_w_
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08/12 16:37
(
@gorry5
)
@sha_w_
@mucom88
ファイルをテキストモードでopenしていませんか? バイナリモードで開いて文字コードまわりを適切に処理することでまず問題ないはずですが
(pepi)
08/12 16:52
@gorry5
@mucom88
確認してみましたら、バイナリにはなっていました。処理側の問題っぽいです。 MML コマンドに、0x5Cを使わない代替のコマンド実装で、まずは進めようと思います。
(bu)
08/12 16:57
(
@gorry5
)
@sha_w_
@mucom88
あと、「円マーク」が0x5cでなく別の文字コード(U+00A5など)で扱われる処理系もありますゆえ
(kime)
08/12 17:02
(
@yuinejp
)
@sha_w_
@gorry5
@mucom88
んー、バイナリ リードでデータが加工される環境なんて捨てたほうが身のためだと思いますが...
08/12 17:15
@yuinejp
@gorry5
@mucom88
@XAX_jp
@RuRuRuTan
みなさま、助言、ありがとうございます。僕も自分のC++ソース側に、なにか問題があると思っています。 探ってみます。
(kemo)
08/12 17:22
(
@madscient
)
@gorry5
@sha_w_
@mucom88
mmlに書かれている円記号=0x5c コンパイラのソースコードの文字リテラル=U+00A5 というオチでは…
(komu)
@sinpen
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08/12 16:48
負傷した
@gorry5
さんと分かれ、こちらは郡山で乗り換え!
(ha)
08/12 16:49
(
@gorry5
) グッドラックまかべさん
@sinpen
@郡山
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(mo)
@yuinejp
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08/12 17:02
@sha_w_
@gorry5
@mucom88
んー、バイナリ リードでデータが加工される環境なんて捨てたほうが身のためだと思いますが...
08/12 17:02
(絶対に原因は別にある....
(kuke)
08/12 17:15
(
@sha_w_
)
@yuinejp
@gorry5
@mucom88
@XAX_jp
@RuRuRuTan
みなさま、助言、ありがとうございます。僕も自分のC++ソース側に、なにか問題があると思っています。 探ってみます。
(kemo)
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