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08/30 17:50
(
@mucom88
) ? RT
@nobunasu
:
@ko1kubota
@hiropapa00
@gorry5
@mucom88
高級ゲーム機としての素性が高かったからこそ、「作ってみたい、その方面での仕事をしたい」という人へのステップとして、素晴らしい役目を果たしたと思いますよ。残念とは思ってなくて、誇らしく思ってるかも、です
(miti)
08/30 17:50
(
@hiropapa00
)
@yukizokin
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
はい。私も今回の本で98を扱うにあたって一番違和感を感じるのはその部分でして。しかし、歴史の結末として98にすべての需要が集中してしまった以上、触れないわけにはいかない、と(笑)
(miha)
08/30 17:54
(
@yukizokin
)
@hiropapa00
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
『法人向けパンフ』是非とも見たいです。顧客から要望が着たら特に断る理由もないから、パンフを作って出した、程度のこともあるだろうし、外部にもつかえる社内向けパンフを作っただけとかも。
(migi)
08/30 17:56
(
@hiropapa00
)
@yukizokin
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
自宅をひっくり返せば確かどこかにあったような。でも、ホントペラ1枚程度の代物ですよ。
(mibo)
08/30 17:56
(
@ko1kubota
)
@nobunasu
@hiropapa00
@gorry5
@mucom88
それが充分に広がりを見せて、X68kの開発陣が目指した様な状況にまで発展する所まで行かなかったのが残念だと思います。
(muso)
--------
08/30 18:01
(
@ko1kubota
)
@yukizokin
@hiropapa00
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
小規模な物作りをしてる業者向けに、グラフィック能力の高さを生かしたX68K活用の提案を行っていたというのはあると思います。僕の記憶にある織物業者導入例はその数少ない成果かと…
(mupu)
--------
08/30 18:06
(
@hiropapa00
)
@ko1kubota
@yukizokin
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
多分、X68Kには拡販営業の専門部隊がいないため、その会社からシャープに導入の問い合わせがあったのではないでしょうか。そういったケースが増えて欲しかったですね。
(moke)
08/30 18:09
(
@yukizokin
)
@nobunasu
@ko1kubota
@hiropapa00
@gorry5
@mucom88
そうですよね。ゲーム業界の元68ユーザー率は異常に高かったし。
(mone)
08/30 18:14
(
@yukizokin
)
@nobunasu
@hiropapa00
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
DTPソフトがあったらなと思いますね。Macですらモノクロ時代だし。DTPソフトを作ってたらカラー入稿もできて間違いなく訴求してたはず。Macにも勝てたかもとおもう。
(rake)
08/30 18:16
(
@nobunasu
)
@yukizokin
@ko1kubota
@hiropapa00
@gorry5
@mucom88
アーケードと同じMPUでゴリゴリプログラムを書けて動かせるハードが、魅力がないはずがありませんからね(^^) MC68000のアセンブラが書きやすくてCに馴染めなかったのは私(笑
(rase)
08/30 18:16
(
@yukizokin
)
@hiropapa00
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
別の側面を見るのに重要な資料じゃないですか。
(raso)
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