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08/30 18:06
(
@hiropapa00
)
@ko1kubota
@yukizokin
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
多分、X68Kには拡販営業の専門部隊がいないため、その会社からシャープに導入の問い合わせがあったのではないでしょうか。そういったケースが増えて欲しかったですね。
(moke)
08/30 18:09
(
@yukizokin
)
@nobunasu
@ko1kubota
@hiropapa00
@gorry5
@mucom88
そうですよね。ゲーム業界の元68ユーザー率は異常に高かったし。
(mone)
08/30 18:14
(
@yukizokin
)
@nobunasu
@hiropapa00
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
DTPソフトがあったらなと思いますね。Macですらモノクロ時代だし。DTPソフトを作ってたらカラー入稿もできて間違いなく訴求してたはず。Macにも勝てたかもとおもう。
(rake)
08/30 18:16
(
@nobunasu
)
@yukizokin
@ko1kubota
@hiropapa00
@gorry5
@mucom88
アーケードと同じMPUでゴリゴリプログラムを書けて動かせるハードが、魅力がないはずがありませんからね(^^) MC68000のアセンブラが書きやすくてCに馴染めなかったのは私(笑
(rase)
08/30 18:16
(
@yukizokin
)
@hiropapa00
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
別の側面を見るのに重要な資料じゃないですか。
(raso)
--------
08/30 18:16
(
@hiropapa00
)
@yukizokin
@nobunasu
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
一応、X-DTP SX68Kがあったけど、発売時期も能力も遅すぎました(涙)
(rata)
--------
08/30 18:19
(
@hiropapa00
)
@nobunasu
@yukizokin
@ko1kubota
@gorry5
@mucom88
私もコナミ時代にPS/SSのゲームのスプライトを会社の隅にあった68使って作ってました。だって使いやすいんだもん(笑)
(rabi)
08/30 18:22
(
@gorry5
) 皆で呑みつつNHKマサカメのゲームセンターを観ている…
08/30 18:23
(
@nobunasu
)
@hiropapa00
@yukizokin
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
そんなのあったんですか!と検索してみましたが一切ひっかからず(^^; 名前からSX-WINDOW用だろうことから、遅すぎるというかモデル末期に近い時期だったのでしょうね(^^;
(rira)
08/30 18:26
(
@gorry5
) リモートクレーンゲームおもろいなw
08/30 18:26
(
@hiropapa00
)
@nobunasu
@yukizokin
@gorry5
@mucom88
@ko1kubota
EG WORD同様、末期も末期ですね。しかし、検索しても引っかからないとは、そこまでマイナーソフトだったか(笑)
(ripa)
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