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08/30 19:06 (@ko1kubota) @yukizokin @hiropapa00 @nobunasu @gorry5 @mucom88 本当は最初からバンドルするつもりが間に合わなかったのかもしれないですね…あれが発売時からバンドルされていればと、勿体無かったと思います。 (gege)
08/30 19:11 (@hiropapa00) @ko1kubota @nobunasu @yukizokin @gorry5 @mucom88 概念というのは、知らない人間に説明するのは難しいです。SX-WINDOWだって、出た当初は「VSとどう違うの?」程度の認識でしたから。 (goho)
08/30 19:11 (@ko1kubota) @nobunasu @hiropapa00 @yukizokin @gorry5 @mucom88 漢字トーク7の段階では既にクアドラとかあって、ローエンドもLCとかでしたから、シングルウインドウは意外でした。OS8からマルチウインドウになりましたが、開発が遅れていた印象ですね。 (goma)
08/30 19:14 (@nobunasu) @hiropapa00 @yukizokin @ko1kubota @gorry5 @mucom88 企画書を書くツールとしても使われていた、ということでしょうか。社内標準のワープロ的なもので書かれているものかと思いましたが、銘々が使いやすいツールで書かれていた、なのですね(^^ (godo)
08/30 19:14 (@nobunasu) @yukizokin @hiropapa00 @gorry5 @mucom88 @ko1kubota どちらかというと、X68kを触りまくった新社会人が入社して作り上げた、なのかもしれないですよ(^^) 実際はどうなのかわかりませんが、かかった時間を考えるとそうなのかなぁとも (zaki)
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08/30 19:15 (@nobunasu) @hiropapa00 @yukizokin @gorry5 @mucom88 @ko1kubota 16bitではありますが、AMIGAは...(なんとなくX68000を出すなら、みたいなイメージで^^; (zatu)
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08/30 19:17 (@ko1kubota) @hiropapa00 @nobunasu @yukizokin @gorry5 @mucom88 SXはデフォルトではシェルとして使えませんから、そういう意味ではVS以下ですからね…ゲームユーザーからしたらSXからゲームを起動する事も出来ませんから無用の長物だったでしょうね… (zanu)
08/30 19:18 (@yukizokin) @nobunasu @hiropapa00 @gorry5 @mucom88 @ko1kubota なるほど。それなら許す。 (zara)
08/30 19:21 (@ko1kubota) @hiropapa00 @nobunasu @yukizokin @gorry5 @mucom88 僕はSXをシェルに指定してゲームも全部HD二コピーしてSXから起動してたから超便利でしたけど…SXが主にHumanアプリのランチャーとしてしか機能してないのには残念でもありました… (zisi)
08/30 19:26 (@ko1kubota) @nobunasu @hiropapa00 @yukizokin @gorry5 @mucom88 SUPER-HDからバンドルですから無印から約3年。あれだけのOSですから無印発売と同時位には開発がスタートしてたのではないでしょうか?1〜2年で出来る様なものではない様に思います (zide)
08/30 19:32 (@ko1kubota) @nobunasu @yukizokin @hiropapa00 @gorry5 @mucom88 すみません。EXPERT IIからでした。 (zuna)

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