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09/12 00:08 (@gorry5) iOS8/Xcode6のOpenGLアプリで横画面がおかしくなる原因判明。EAGLViewに対してboundsとtransformに入っている横画面化設定をとっぱらえ。なぜか世には入っているコードが多いがiOS4くらいまで遡っても「なくても問題なく動く」… (dabo)
09/12 00:10 (@gorry5) いわゆるこれな…
09/12 00:10 (@gorry5) self.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, width, height);
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09/12 00:10 (@gorry5) self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2); (dita)
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09/12 00:16 (@shinsan68k) @gorry5 画面回転計のところみんな一度はまるよね
09/12 00:16 (@shinsan68k) 既存のAPIがっつりかわるとかすげーよ (dibe)
09/12 00:17 (@gorry5) @shinsan68k iOS4/5/6/7/8でみんな違うんだぜ…まったく(苦笑 (duse)
09/12 00:17 (@shinsan68k) @gorry5 アプリをそのまま動かす、だけでも維持コストかかるよねー
09/12 00:17 (@shinsan68k) ぶっちゃけAndroidのほうが互換性高い (duni)

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