[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2014/10/04
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
10/04 16:04
(
@snapwith
)
@gorry5
@sinpen
何言ってるかなw まず68は6800を忘れてもらっては困るw 6800,09,68Kのどれもイケるってのはともかくとしてw あ、あと必要なら SC/MPも書けますよ!w
(heto)
10/04 16:08
(
@sinpen
)
@gorry5
@snapwith
別もんやwww
(hegu)
10/04 16:11
(
@117Florian
)
@snapwith
@gorry5
@sinpen
GMicroはいかがですか?CISC(笑)なのでMC68000使いには取っつきやすいですよ
URL:ja.wikipedia.org
次点でSHかなぁ。
(hoki)
10/04 16:14
(
@snapwith
)
@117Florian
@gorry5
@sinpen
GMicroは書いたことないっす。 SH2は書いたことありますがw
(hohe)
10/04 16:15
(
@sinpen
)
@snapwith
@117Florian
@gorry5
すーぱーひたちくんはWindowsCEやってれば書いてて普通で、、
(homo)
--------
10/04 16:17
(
@cat2151
) ? RT
@mucom88
: .
@gorry5
さんの「垂直・水平同期処理の話」をお気に入りにしました。
URL:togetter.com
(hozu)
--------
10/04 16:17
(
@117Florian
)
@sinpen
@snapwith
@gorry5
シグマリオンのMIPSのRシリーズは? うまく使えばPS1,2辺りには応用が利くかも。
(hopa)
10/04 16:19
(
@sinpen
)
@117Florian
@snapwith
@gorry5
モバギ2で使ってたー。R4000だっけ。CPU描画チューンしないとあの頃のCE機でゲーム作るのしんどかった
(mati)
10/04 16:24
(
@117Florian
)
@sinpen
@snapwith
@gorry5
標準API(GDI)のBitBltがあんなに遅いとはつゆも思わず拡大・縮小を駆使したゲーム(パワードリフトみたいなやつ)を作ろうとして挫折した記憶があります。懐かしいな、WindowsCE5。
(mita)
10/04 17:24
(
@gorry5
)
@ume3fmp
通話放題プランで24hモデム接続という話を昨日しておりました… :D
(reho)
10/04 17:30
(
@gorry5
) ログホラ待機してた
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2014/10/04
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]