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10/08 16:11 (@shinsan68k) @gorry5 この動画だとあんまりわからないかな。
10/08 16:12 (@shinsan68k) @gorry5 あ、これなんか調整してるのかな。ブートメニューのときとゲーム時とできれかたがちがうように見える (pade)
10/08 16:14 @shinsan68k 2:05と3:00でパワーアップゲージの縦位置を比べるとわかりやすいです (pabi)
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10/08 16:15 (@shinsan68k) @gorry5 ああ、後半のほうがPALなのね。前半のほうからその後のメニューだけ見てた (papu)
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10/08 16:17 @shinsan68k 途中でNTSCからPALに切り替えてブートしてます。NTSCで「60Hzで走査線480本」→PALで「50Hzで576本」になってて、1ピクセルの横幅は同じ (pisi)
10/08 16:17 (@shinsan68k) @gorry5 で、横方向の切れ方は変わらない、と (pite)
10/08 18:14 @tamuyou うちからだと雲の中でござる…
10/08 18:30 雲切れて月食始まり URL:p.upa.jp URL:t.co (tepu)
10/08 19:15 もうすぐ皆既月食 URL:p.upa.jp URL:t.co (huho)

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10/08 16:11 @gorry5 この動画だとあんまりわからないかな。
10/08 16:11 もともとMSX1はかなり上下の帯が広いので、国内のTVでもこれくらいはなる。
10/08 16:11 ただ、左右の切れ方はどうだったかな。国内のTVでもじき選択で枠が切れてたようなきもする (paro)
10/08 16:12 @gorry5 あ、これなんか調整してるのかな。ブートメニューのときとゲーム時とできれかたがちがうように見える (pade)
10/08 16:14 (@gorry5) @shinsan68k 2:05と3:00でパワーアップゲージの縦位置を比べるとわかりやすいです (pabi)
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10/08 16:15 @gorry5 ああ、後半のほうがPALなのね。前半のほうからその後のメニューだけ見てた (papu)
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10/08 16:17 (@gorry5) @shinsan68k 途中でNTSCからPALに切り替えてブートしてます。NTSCで「60Hzで走査線480本」→PALで「50Hzで576本」になってて、1ピクセルの横幅は同じ (pisi)
10/08 16:17 @gorry5 で、横方向の切れ方は変わらない、と (pite)

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