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10/20 15:04 (@gorry5) @snapwith @yunyundetective プログラミングは「問題課題を解決して満足な結果を得る」という行為全般において最も効率のいいもののひとつですよね (sahu)
10/20 15:11 (@gorry5) 逆にいうと、その「解決において快感を得る」ことでプログラミングをものにしてしまった人は、「解決してもなんの快感も得られないプログラミング」というものがあることを知ってて、それを避けることが新たな課題になる… :D
10/20 15:14 (@kondoujp) @gorry5 穴を掘って埋めるだけの作業とか、ありますからねー……。 (sinu)
10/20 15:17 (@gorry5) 「解決してもなんの快感も得られないプログラミング」を避けるひとつの手段が「その作業をどこまで効率化できるかを考えることで快感に転ずる」ことで、それが新しいプログラミングの概念やモデルだったりすることは珍しくないし、いわゆる「hackな手法」もそうだな…
10/20 15:23 (@gorry5) @skn_ 年明けの? (suni)
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10/20 15:24 (@skn_) @gorry5 あい。 (sunu)
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10/20 15:28 (@gorry5) ? RT @snapwith: @Tainosugatayaki @yunyundetective な、なんだってー!? コンピュータでゲームが出来るだって!? ってところから始まるんで、そういう意味では圧倒的に楽しかったですよw まあできてるゲームは数当てとか超ショボいわけですがw (suzi)
10/20 15:29 (@gorry5) コンピュータにおいて、ゲームより先にプログラミングを習得できた人って、自分らの年齢あたりでももうわりと少数派になっている気がするんだけど、どうだろう…
10/20 15:29 (@gorry5) 自分の場合は「ゲームより先にプログラミングを習得した」というよりは、「このプログラミングという行為がゲームに繋がっていることを知らなかった」なのだけど
10/20 15:32 (@snapwith) @gorry5 僕は「遊びたいゲーム」があったから、プログラミングを覚えた口ですねw (seko)
10/20 15:36 (@gorry5) 自分がプログラミングの初歩を習得した(と感じた)ときは、すでにTVテニス・FL管ゲーム・ゲームウォッチ・カセットビジョンあたり相当遊び込んでたのだけど、マイコンに対するプログラミングでこれらができるようになることに気づいていなかった

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