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10/20 17:28 (@mucom88) @gorry5 そうなのですね、一度じっくり比較してみます:-) (hiki)
10/20 17:30 「Wikipediaに書いてあることを簡単に信用するな」と「Wikipediaに書いてあることをまず読んでおけ」は相反しない…
10/20 17:32 (@Lindberg1999) @gorry5 @mucom88 ゲハっぽいスペック厨に噴きそうにw (hire)
10/20 17:38 (@mucom88) @gorry5 確かに仰る通りですね、ちょっと安易すぎる発言をしてしまいました。
10/20 17:40 (@mucom88) @Lindberg1999 @gorry5 自分のツイートを読み返すとその通りなので返す言葉がありません;^^) ハズカシイノデ ツイ消シ (hugi)
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10/20 17:41 New3DSを視界の端でぎりぎり見える程度の自分の横に置く。目がカメラに写らないので視差調整機能が生かせずフラフラしてるのが見える。横向いて目を合わせると慌てて視差を合わせてくれる…という遊びをしているw (huzi)
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10/20 17:46 @hng874 8008あってこその8080でしたけど、世に普及したのは8080になってからというのが実際のところですね… (hehe)
10/20 17:49 (@Donchan) @nnk_osn @gorry5 「こんにちはマイコン」からって人はかなり多いんじゃないかな。 (hezo)
10/20 17:52 (@hng874) @gorry5 ちゃんと検証しきれませんが80年代のゲームにおいてCPU採用率とか気になりますね… (hona)
10/20 17:54 (@hirop1969) @Donchan @nnk_osn @gorry5 あらし!あらし! (horu)
10/20 17:55 そういえば昨日読んでたI/O創刊号?77年くらいまで…というかZ80が出てくるまで、8080と6800の比率って完全に拮抗してるのね…

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