10/29 17:42 (
@gorry5) まあそもそもROMゲーム機の開発にはあんまり関わってないのでICEは機会そのものがなかったともいえるのだけど。RAMにロードするシステムになってからはソフトデバッガが普通だったし
10/29 18:56 (
@gorry5) 夢語るだけなら面白いんだけど、実際にこういう「ワンボードマイコンで仕事してる人」が身近に少なくないことを考えるとどうなんだろうとも思ってしまう https://twitter.com/hor11/status/527395818479681536
10/29 19:02 (
@gorry5) グラフィックコントローラを売りにするのは当時の2Dゲームプログラミング環境を知っているひとには懐かしくて面白いけど、「OpenGLESも使えない超貧弱GPU」だと言ってしまうことも可能なのよね…(苦笑
10/29 19:11 (
@gorry5) ソフトウェアの構想に「学習用BASIC」とか書いてあるんだけど、これ今ならcocos2d-xみたいなシステムが動くほうがずっと幸せよね…
10/29 19:15 (
@gorry5) 「cocosみたいなのじゃ本格的すぎて学習には向かない」というならJava乗せてlibGDXでも載せればいい話だし…少なくともBASICは今時ない
10/29 19:18 (
@gorry5) ただ、BASICで当たり前だった「スクリーンエディタ内蔵のインタープリタで、テキストコンソールだけでそこそこインタラクティブなことができるフレームワーク」を今時再設計するというのは面白い話ではある
10/29 19:29 (
@gorry5) 決してプチコンの意義を否定するわけではないしむしろ応援しているくらいではあるけど、でも「今時の学習用としては」おすすめするものではないのは確かなわけで
10/29 22:56 (
@gorry5) Tカードの件、オプトアウト登録したり会員やめたりしたら「オプトアウト会員リスト」「やめた会員リスト」に載って出回るだけじゃないかと思うのは間違いか…?(苦笑