[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2014/10/29
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
10/29 05:41
(
@t_okada
)
@meguamano
@gorry5
ああ、なんかいろいろ思い出しましたw
(repi)
10/29 07:24
(
@e_manon
)
@gorry5
おおESDの水島さんだー
(gipe)
10/29 12:53
(
@gorry5
) メガドライブ発売日…いつどこでどうして入手したのか全然覚えてない…
10/29 13:06
(
@gorry5
) XE-1APでアフターバーナーIIはプレイしていたので、それまでには入手していたはずだよな…>メガドラ
10/29 13:31
(
@muroyasu
)
@gorry5
の家でアフターバーナー?よりも先に大魔界村をプレイした記憶があるので、その頃にはあったんじゃないかな? > メガドライブ
(napi)
--------
10/29 16:42
(
@gorry5
)
@shinsan68k
5.0リリースされてからでもいいと思うのよ…
(gire)
--------
10/29 16:44
(
@shinsan68k
)
@gorry5
4.4のARTで検証すんでたのかなとおもったので
(gigu)
10/29 16:46
(
@gorry5
)
@shinsan68k
ART対応という小さな括りより、5.0対応という大きな括りで対応を考えていた可能性…というか手許の仕事が実際にそういうのあったわけだけど :D
10/29 16:50
(
@shinsan68k
)
@gorry5
まず以前はARTで動かなかったからねー。4.4でたばかりはひどかったし。
10/29 16:50
(
@shinsan68k
) もちろん5.0で動かないのもあるけど、今までのプレビューで動いていて、最終プレビューで動かなくなったとかもあるかもしれない。そして、製品版はまだという。
(gutu)
10/29 16:51
(
@gorry5
)
@shinsan68k
今回、5.0対応するために「targetSdkVersion=21」にしないといけないものがわりとあったんだけど、「targetSdkVersion=21」に設定できるSDKが出るのがわりと遅かったというのもある…(苦笑
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2014/10/29
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]