10/29 19:02 グラフィックコントローラを売りにするのは当時の2Dゲームプログラミング環境を知っているひとには懐かしくて面白いけど、「OpenGLESも使えない超貧弱GPU」だと言ってしまうことも可能なのよね…(苦笑
10/29 19:11 ソフトウェアの構想に「学習用BASIC」とか書いてあるんだけど、これ今ならcocos2d-xみたいなシステムが動くほうがずっと幸せよね…
10/29 19:15 「cocosみたいなのじゃ本格的すぎて学習には向かない」というならJava乗せてlibGDXでも載せればいい話だし…少なくともBASICは今時ない
10/29 19:18 ただ、BASICで当たり前だった「スクリーンエディタ内蔵のインタープリタで、テキストコンソールだけでそこそこインタラクティブなことができるフレームワーク」を今時再設計するというのは面白い話ではある
10/29 19:29 決してプチコンの意義を否定するわけではないしむしろ応援しているくらいではあるけど、でも「今時の学習用としては」おすすめするものではないのは確かなわけで
10/29 19:30 @gorry5 「行を数字で始めると、その数字の順番でメモリに格納される」というのは便利と言えば便利なんだけども、まあviよりもアレといえばアレで。
(poke)