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11/05 05:48
(
@mucom88
)
@gorry5
@kossetsu_inryo
@okaz6809
@hallyvorc
@manabn
@x68303
ツイートを使わせて頂きました(古いツイートで恐縮です)。問題ありましたら対応しますのでご連絡ください。
URL:togetter.com
(suze)
11/05 14:17
(
@gorry5
)
@yunyundetective
塩梅ええな…
(beze)
11/05 14:21
(
@yunyundetective
)
@gorry5
昨夜は結局塩梅じゃなくてとんQに行ったのじゃ。
(bota)
11/05 14:24
(
@gorry5
)
@yunyundetective
なんと(苦笑
(bohi)
11/05 14:24
(
@yunyundetective
)
@gorry5
とんQも美味しかったけど、自分の基準だとやっぱ塩梅は別格やなあと。
(boru)
--------
11/05 18:32
(
@ohchung
) デイリー NEWSゴルゴおー is out!
URL:paper.li
Stories via
@Punkyudai
@hajimetal
@gorry5
(hone)
--------
11/05 19:49
(
@sha_w_
) ? RT
@Whoraibow
:
@gorry5
@ohta8801
OPM は音楽機器用、OPN は当時販売数を伸ばしていたパソコン用という棲み分けだったというところですか。SSG を搭載したのも、PSG を搭載していたパソコンとの互換性を取るためにというストーリーも思いつきますが、これも推測に過ぎませんねー。
(roho)
11/05 19:49
(
@sha_w_
) ? RT
@hallyvorc
:
@gorry5
@Whoraibow
@ohta8801
OPMは当初、特にパソコン向けの外販を禁じていた製品ですので、逆に言えば主軸はやはり自社パソコン用だったのだと思います。マーブルマッドネス開発当時のアタリ内部資料に「アーケードは可、PCはNGとされた」と記されています。
(romi)
11/05 19:49
(
@sha_w_
) ? RT
@Whoraibow
:
@hallyvorc
@gorry5
@ohta8801
となると、OPM と OPN の差は、他社パソコンとの差別化をはかるという意味合いもあったのかもしれませんね。当時はまだ、パソコン戦国時代(どの機種がデファクトスタンダードになるかわからなかった)でしたし。
(romu)
11/05 22:16
(
@gorry5
) 15分遅れでセハガール…
11/05 23:28
(
@gorry5
) ? RT
@IntelJapan
: 1981年に発売されたアーケードゲーム「ドンキーコング」にはインテル 8035 プロセッサーが搭載されていました!懐かしいですね?。
URL:t.co
(tepo)
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