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11/06 15:07
(
@gorry5
) お、音声再生レイテンシは既存アプリのままでもGalaxyNexus並の最短レベル>Nexus7
11/06 15:07
(
@gorry5
) もっと小さくできる方法あったんだっけどうだっけ…>Lollipop
11/06 15:47
(
@gorry5
) Tascam iU2でAndroid 5.0のUSBオーディオ鳴った>Nexus9
11/06 15:51
(
@gorry5
) パックマンダッシュで問題なく鳴っているので手許のAndroid用サウンドドライバも大丈夫そうだ>USBオーディオ
11/06 16:00
(
@sinpen
)
@gorry5
@snapwith
どう考えても我々の方が被害回数多い気がする。岩崎さん意外に新しい端末買わなさそう
(zeso)
--------
11/06 16:02
(
@snapwith
)
@sinpen
@gorry5
おれ、androidあんま買わないしw
(zemu)
--------
11/06 16:03
(
@gorry5
) と思ったら、多チャンネル鳴って負荷が重くなるとノイズ入るな…やっぱりゲームには現在のままではちょっと辛いみたい>AndroidでUSBオーディオ
11/06 16:12
(
@gorry5
) ミキシングはOS層にあるドライバのはずだし、USBオーディオ機器の対応検証もこれからだから、今後改善する可能性は十分にあり
11/06 16:14
(
@gorry5
) お、音声再生レイテンシは既存アプリのままでもGalaxyNexus並の最短レベル>Nexus9
11/06 16:14
(
@gorry5
) さっき間違って"Nexus7"になってたw
11/06 16:33
(
@muroyasu
)
@gorry5
気が付いていたけれども、脳内でNexus9に補正されているので問題なしだよ。
(dina)
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