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12/10 14:24
あ、Nexus7(2013)にLollipop来てた
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(gede)
12/10 14:24
(
@metajunju
)
@gorry5
うちの2012にはまだ来ない(きっと永遠に来ない;;)
(gebo)
12/10 14:57
@e_usapon
まあ我慢できなくなったら自分でadb叩いて更新すればいいだけなんですけどね… :D
(zuni)
12/10 15:02
(
@e_usapon
)
@gorry5
以前それをやろうとして失敗するという事案が発生して以来、公式版を待つようにしてます
12/10 15:58
@yunyundetective
@snapwith
ビデオ信号の原理(この場合、1ピクセルの周期が色信号の周期の1/2に相当している)を知っていると再現はごく普通に可能です…というか、「横256pxって実はサブピクセルを個別に数えてるだけじゃねーか」という乱暴な解釈も可能 :D
(done)
--------
12/10 16:03
@AoiMoe
RGBモニタだと…ではなく、NTSCじゃないとダメ
--------
12/10 16:49
@snapwith
OpenGLのETC2テクスチャの色制限で絵作りがワンチャン…ないなw
(bobi)
12/10 16:52
S3TC/DXTCのカラー制限でドットを打つという話はあった…というかOPTPiXでそういうモードありますわね :D
(pahu)
12/10 16:53
(
@sinpen
)
@gorry5
@snapwith
最近テラバトルが、PVRTCを複数毎重ねで容量確保したみたいな話がありました
(pagi)
12/10 16:53
(
@snapwith
)
@sinpen
@gorry5
16色で描けや、ヴォケが! って横柄にいうのはなし?w
(paze)
12/10 16:53
@snapwith
@yunyundetective
初期の携帯のカラー制限だったので「わりと最近」感がある…(苦笑>RGB332
(pazo)
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