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01/03 18:21 (@gorry5) ? RT @hiropapa00: 家庭用ゲーム機の歴史は「アーケードゲームを家庭で遊びたい」という見果てぬ夢を追い求める歴史だった時代があった。ビデオゲームの頂点は間違いなくアーケードであり、当時の家庭用ゲーム機はそれに追いつくことが長らく開発の目標に据えられていたのである。(1/6) (reme)
01/03 18:21 (@gorry5) 「当時の家庭用ゲーム機はそれに追いつくことが長らく開発の目標に据えられていた」って…アーケード移植ソフト開発者としては「アーケードゲームの興奮を再現する」ことを目標にしていたけど、ゲーム機そのものとしては絶対にないはず… https://twitter.com/hiropapa00/status/551200311935639552 (rera)
01/03 18:21 (@snapwith) @gorry5 その発言は、あらゆる僕周辺のプロから突っ込まれまくってますw (regi)
01/03 18:24 (@gorry5) というか、「アーケードの完全移植」そのものは先にPCで実現していて、その技術をコンシューマの市場に持って行きましょう…というのがコンシューマでの完全移植プロダクトの経緯であるわけだし
01/03 18:32 (@gorry5) 「完全移植に+αをやりましょう」というのもそもそも電波で始めたことで、更に「+αをやらないことでコストを下げましょう」という流れになって、それでも売上に陰りが見えた頃にPS/SSが出てきて「じゃそっちでやろう」となったわけで (gasu)
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01/03 19:59 (@gorry5) 3が日ラストは肉にしたw (@ いわたき 鶴見店 in 横浜市鶴見区, 神奈川県) https://www.swarmapp.com/c/579HwRbupJ0 (dehu)
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01/03 19:59 (@gorry5) タワーハンバーグ4段@いわたき URL:p.upa.jp URL:t.co (deza)
01/03 20:08 (@gorry5) @SchmidtRAMONE よいTLですねw (bati)
01/03 20:40 (@gorry5) NHKネクストワールド観てる…ある程度のことについては「群集はせいぜい人工知能で予測できるような行動しかしない」という予想はわりと合ってる気はする :D
01/03 20:48 (@gorry5) @KawaharaYoui というか、リモートなにがし(いわゆるTV電話の延長線上にあるもの全て)を実装するための技術としての無線をちゃんと理解している人がごく少なかっただけともいう…(苦笑 (pige)
01/03 23:47 (@gorry5) I'm at CINECITTA’ (チネチッタ) - @cinecitta_jp in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/gIrl07SMD17 (hema)

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