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01/05 02:00 (@gaolay) @gorry5 @t_okada Lightroomの外部フィルタに登録できればなーと思います (sozu)
01/05 02:02 (@t_okada) @gorry5 @gaolay そういうことですね。コントロールの幅は広いんで、メインで使わなくても持ってると面白いソフトだと思います。 (sode)
01/05 02:27 @t_okada デスクトップとノートで使うために同じく2ライセンス持ってました (tisa)
01/05 02:29 (@t_okada) @gorry5 今は2台までインストール可みたいですね (tiso)
01/05 02:30 @t_okada ええ、そうなってからは1ライセンスです (titu)
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01/05 14:56 @kakocom 「APP_PLATFORM>=16」でビルドされたバイナリのみ、つまり実質「OS4.1以上対応アプリのみ」ということになります。4.1未満の端末はPIEをサポートしていないため、APP_PIE(-fPIE)をONにしてビルドしたバイナリは実行できません (keke)
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01/05 15:06 纏め直すとこうか。minSdkVersion>=16でビルドしたアプリのNDK部は「APP_PLATFORM>=16」ないし「APP_PIE=true」(-fPIE)の指定をしておかないとOS5.0以降で実行できなくなる、と
01/05 15:07 (@kakocom) @gorry5 ありがとうございます。逆にAPP_PLATFORMを16より低くしてバイナリを作ればAndroid 5.0でも非PIEが動くのかなあ? (kota)
01/05 15:10 @kakocom はい、最近でもまだ多くのアプリのNDK部はAPP_PLATFORM=9、アプリとしてはOS2.3ないしOS4.0対象くらいでビルドしているはずですので、ひっかかることはかなり少ないと思われます (kore)
01/05 15:13 今年のAndroidアプリはもうOS2.3だけじゃなくてOS4.0も切捨てが本格的になると思われる…そうするとその境界あたりにいるアプリがこのPIE問題に絡まる可能性が出てきますな…
01/05 15:52 @gaolay @t_okada iOSのHealthKitに含まれている物理値単位の一覧とか見るとやたら多くて「ああ、計測データの国際対応ってこんなになるんだ」とぐんにょりします…(苦笑 (segi)

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