01/21 00:09 64bit CPUが当たり前になった今でもCコンパイラのintを64bitにしない(ILP64でない)大きな理由のひとつよね…>32bitデータ型をどうする問題
01/21 00:40 (前も言ったが)ベルーガはぱっと見メガドラっぽいけど、今わざわざメガドラっぽいもの実装するならパレット4本じゃなくて16本にするよね…
01/21 00:57 まあ、キャラクタアトリビュートの指定時にパレットアドレス指定に2bit分しか割けなかったからというのが簡単な理由だろうけど、それならせめてBG2面/スプライトでそれぞれ別に4本ずつ使えるとよかったよね…
01/21 01:42 URL:r.gnavi.co.jp 豚のブロックを「1:2?3日で食う」「2:1週間で食う」「3:それ以上で食う」の3つに分ける。2と3を塩漬けにして1を食い、1がなくなったら3を冷凍して2を食う。2がなくなったら3を解凍しながら食う…といいけど、正直めんどくさいよw
(dedi)
01/21 01:43 でも豚バラを自前で塩漬けしたのを5mm厚に切ってキャベツと炒めると大変ごはんが進む… :D
01/21 23:06 (
@snapwith)
@gorry5 あ、ウチもつい最近、そーいうソースコード見ました。「いわさきさん、コンパイルしたら、なんだかintの暗黙の型変換でおかしくなるとか言われて起動しません!」⇒「あーそれ多分ね、なんかがintのサイズに依存してるから、初期化調べてみ」wwww
(ka)