01/24 13:36 Google Playの「apkは50MB以内、リソースは別ファイルに。ただしユーザーにはそれを意識させず一括ダウンロードとして扱う」というシステムは多少面倒ながらもそこそこ綺麗に仕上がったものだと思う
(ka)
01/24 13:42 手許のお仕事のいくつかは、ビルド設定でリソースをapk内に含むかobbに切り出すかを選択できるようにしているものもある。どっちが便利かはケースバイケースではあるので
01/24 13:47 コードのビルド&修正を繰り返すフェーズのときはobbにしたほうが待ち時間が少なくて便利。チーム内デバッグになったらapkに含んだほうが楽だが、チーム外デバッグになったらまたobbに切り出したほうが楽
01/24 13:48 デザイナーの微調整フェーズになったら「apkでもobbでもなくさらに外部フォルダから1ファイル単位でパッチを流し込める構成がありがたい」こともよくあり、まあ結構考えることはある… :D
01/24 14:03 @shinsan68k 削除できるということは、逆に言えばユーザーから流し込めるともいうことで、開発時には「リソース部分を更新するか否かを自分で選択できる」ので便利でもあるのですよ :D
(kore)
01/24 14:15 iOSでもインストールパッケージがおおむね100MBを超えると、ipaをビルド&インストールするのが時間かかってタルいなーと感じてきて、結局「開発中のリソースは外部サーバやitunes経由で別途差し込める」ような環境を作ったりすることに :D
(sisu)
01/24 15:32 酒が呑めないだけで「いわゆる呑み会」で我慢しなきゃいけないような環境にあるとしたら、これほど残念な話もないわな…
01/24 15:43 というか、そういう「呑めないことが大きなハンデになる」ような宴会は、呑めるひとでも窮屈じゃないかと思わなくもない… :D
01/24 20:37 「レジスタ3つのCPU」というと今では6502を挙げるひとが多いと思うけど、6800を知っていればそれよね :D
01/24 20:57 もっとも、6800も6502もゼロページがあるから、Z80の「レジスタ3つ」とはかなり扱いが違うけどね :D