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01/24 13:40 (@gorry5) @shinsan68k あと、制限があるのはAndroidシステムじゃなくてGoogle Play側なので一応
01/24 13:42 (@gorry5) 手許のお仕事のいくつかは、ビルド設定でリソースをapk内に含むかobbに切り出すかを選択できるようにしているものもある。どっちが便利かはケースバイケースではあるので
01/24 13:43 (@shinsan68k) @gorry5 Android=GooglePlay必須とみていいでしょ、いまどきのは。WebViewにしても必須になったし。わざわざ明記しない限りGoogleのライセンス外のはAndroidってみてないっすー。 (kinu)
01/24 13:44 (@gorry5) @shinsan68k DMMとかKindleとか最近いろいろ扱ってるのでな…(苦笑
01/24 13:46 (@shinsan68k) @gorry5 そのへんはDMMとかkindlestoreappとかさすがにいいます。
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01/24 13:46 (@shinsan68k) コア機能がOS本体からどんどんGooglePlayへ移動している感じなのでもうどうしようもないですな。 (kibe)
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01/24 13:47 (@gorry5) コードのビルド&修正を繰り返すフェーズのときはobbにしたほうが待ち時間が少なくて便利。チーム内デバッグになったらapkに含んだほうが楽だが、チーム外デバッグになったらまたobbに切り出したほうが楽
01/24 13:48 (@gorry5) デザイナーの微調整フェーズになったら「apkでもobbでもなくさらに外部フォルダから1ファイル単位でパッチを流し込める構成がありがたい」こともよくあり、まあ結構考えることはある… :D
01/24 13:49 (@sinpen) @shinsan68k @gorry5 Webview 、、AndroidTV、、うっ、頭が (kuto)
01/24 13:51 (@gorry5) @shinsan68k え、GooglePlayからのときはapk+obbで読み込みエラーないことを確認してからインストールが始まることを保証済みだけど
01/24 13:54 (@gorry5) @shinsan68k それでも「obbはユーザーが後で削除できる場所に置かれるので、それのダウンロード機構はアプリ側でも内蔵せよ」という決まりにはなってるけど

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