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01/24 02:02
(
@gorry5
)
@romanovh
うちはTVのスピーカー全然使ってないです…(苦笑
01/24 13:31
(
@gorry5
)
@shinsan68k
@snapwith
いくらなんでもリソース抜きで50MBに収まらないことは通常ないはずなので…
(pohi)
01/24 13:36
(
@gorry5
) Google Playの「apkは50MB以内、リソースは別ファイルに。ただしユーザーにはそれを意識させず一括ダウンロードとして扱う」というシステムは多少面倒ながらもそこそこ綺麗に仕上がったものだと思う
(ka)
01/24 13:37
(
@shinsan68k
)
@gorry5
@snapwith
いや、ふつうたりないっしょ・・・
(tu)
01/24 13:37
(
@shinsan68k
)
@gorry5
@snapwith
あ、リソース抜きね。リソースも同一パッケージに収めるのがいいのでこの制限きつい。せめて100MBなら
(ha)
--------
01/24 13:40
(
@gorry5
)
@shinsan68k
バージョンアップのことを考えると、コード本体に比べてリソースの更新が少ないのが普通と考えれば効率的だと思うの。ビルド時や実行時のリソースデータ転送量も馬鹿にならんし
--------
01/24 13:40
(
@gorry5
)
@shinsan68k
あと、制限があるのはAndroidシステムじゃなくてGoogle Play側なので一応
01/24 13:42
(
@gorry5
) 手許のお仕事のいくつかは、ビルド設定でリソースをapk内に含むかobbに切り出すかを選択できるようにしているものもある。どっちが便利かはケースバイケースではあるので
01/24 13:43
(
@shinsan68k
)
@gorry5
Android=GooglePlay必須とみていいでしょ、いまどきのは。WebViewにしても必須になったし。わざわざ明記しない限りGoogleのライセンス外のはAndroidってみてないっすー。
(kinu)
01/24 13:44
(
@gorry5
)
@shinsan68k
DMMとかKindleとか最近いろいろ扱ってるのでな…(苦笑
01/24 13:46
(
@shinsan68k
)
@gorry5
そのへんはDMMとかkindlestoreappとかさすがにいいます。
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