02/04 02:20 TVモニタは低遅延から逃れられない状況になりつつあるけど、VR/AR分野では低遅延の映像は必須なのよね…そっち方面の技術を使って逃れる道はあるのか…?
02/04 02:21 TVモニタは遅延から逃れられない状況になりつつあるけど、VR/AR分野では低遅延の映像は必須なのよね…そっち方面の技術を使って逃れる道はあるのか…?
02/04 02:57 X1トイポップの次にX68バブルボブルを探していて、ディスク内ドキュメントだけ引っ張り出したページを見つけて懐かしく読む… https://tcrf.net/Bubble_Bobble_(Sharp_X68000) (doku)
02/04 02:29 @gorry5 微妙にVsyncの位相をずらした画面を3つとか使い、(ダライアスみたいな感じで)ミラーで合成、とかすれば走査線という概念を復活させることはできるかもしれません。重たそうですが^^;;
(deto)