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02/10 00:13 @yuu_hawata ご近所ですね :D (sizu)
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02/10 00:14 @Umic_Y_ANG 拒絶反応起こして以下略が何%くらいか… :D (sipa)
02/10 00:16 (@Umic_Y_ANG) @gorry5 最初はパッチテストとかしないとね (suku)
02/10 00:25 (@yuu_hawata) @gorry5 やはりそうでしたか。椎坂峠のバイパス(トンネル)が結構な時間短縮に貢献していますね。 (sedo)
02/10 04:28 @tiny_yarou 高いほうが音痴なのは普通ですが、低いほうが音痴というのは何なんでしょう?
02/10 04:37 (@tiny_yarou) @gorry5 そうなんですよね…。なぜなんでしょうか…。こちらのバグという可能性も…(^_^;) (hupa)
02/10 04:40 @tiny_yarou ポートの書き込み順とかウェイト・タイミングなんかに制限が…というあたりがよく考えられる話ですが、それだと低いほど音痴という理由にはならなさそうで… (heki)
02/10 04:44 (@tiny_yarou) @gorry5 ビブラートがかかっている曲が、音痴になっているような気もします。 (hesu)
02/10 05:37 Canon CW(CameraWindow)が更新されていて何かと思ったら「CameraWindowは終わったからCameraConnectへ移行してね」というお知らせだけだった…しかも相変わらずOS5.0非対応で以下略
02/10 19:45 @DARL_Japan 「け」「く」
02/10 19:48 (@DARL_Japan) @gorry5 ボクのコミュ力では解析できなかった。うぼぁー。 (koro)
02/10 21:29 ブラウン管の管面の再現は4k必要…というかそのために4k化しよーぜー話に :D
02/10 21:58 (@shinsan68k) @gorry5 アパーチャーグリルとシャドウマスクを切り替えたりとかそういう意味ですか?ダンパー線入れたり (miri)
02/10 22:05 (@famitakun) @gorry5 鋭い!! (muda)
02/10 22:26 ちなみに「4k必要」な根拠:1組の格子を「RRRGGGBBB」の9pxで表現。SDTVは水平解像度300?350本程度だったので、横3000pxくらい必要。4kモニタの4:3部分だけだと3000px弱…と。 (rini)
02/10 22:36 (@muyun) @gorry5 それってサブピクセル単位で考えると2/3捨ててることになるんじゃ。 (retu)
02/10 22:41 @muyun いや、「RRRGGGBBB」は「格子があることを表現するために少なくとも各サブピクセルに3px使う」という意味なので、捨てるなんてとんでもない :D
02/10 22:53 (@muyun) @gorry5 よく分からんな。1pxがRGBの3サブピクセルで構成されているんだから、RRRGGGBBBだとRが続いている部分のGBとかは捨てられるんじゃ? RGBRGBxxx(xは格子表現のために常に消灯)みたいな話? (gado)
02/10 22:55 @muyun 実質的にはRRxGGxBBxですな…実際は単純な黒ピクセルじゃなくて「高輝度だと暗い部分にも光が回り込む」的な表現が要る
02/10 22:57 (@muyun) @gorry5 じゃあサブピクセル2/3捨ててるんであってるんじゃ。 (gigi)
02/10 22:58 @muyun ああそか、そっちの意味か
02/10 22:59 (@muyun) @gorry5 つか凄え酔狂感溢れる発想だなあw (gibu)

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02/10 22:05 @gorry5 鋭い!! (muda)

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02/10 22:36 @gorry5 それってサブピクセル単位で考えると2/3捨ててることになるんじゃ。 (retu)
02/10 22:41 (@gorry5) @muyun いや、「RRRGGGBBB」は「格子があることを表現するために少なくとも各サブピクセルに3px使う」という意味なので、捨てるなんてとんでもない :D
02/10 22:53 @gorry5 よく分からんな。1pxがRGBの3サブピクセルで構成されているんだから、RRRGGGBBBだとRが続いている部分のGBとかは捨てられるんじゃ? RGBRGBxxx(xは格子表現のために常に消灯)みたいな話? (gado)
02/10 22:55 (@gorry5) @muyun 実質的にはRRxGGxBBxですな…実際は単純な黒ピクセルじゃなくて「高輝度だと暗い部分にも光が回り込む」的な表現が要る
02/10 22:57 @gorry5 じゃあサブピクセル2/3捨ててるんであってるんじゃ。 (gigi)
02/10 22:58 (@gorry5) @muyun ああそか、そっちの意味か
02/10 22:59 @gorry5 つか凄え酔狂感溢れる発想だなあw (gibu)

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02/10 21:58 @gorry5 アパーチャーグリルとシャドウマスクを切り替えたりとかそういう意味ですか?ダンパー線入れたり (miri)

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02/10 04:28 (@gorry5) @tiny_yarou 高いほうが音痴なのは普通ですが、低いほうが音痴というのは何なんでしょう?
02/10 04:37 @gorry5 そうなんですよね…。なぜなんでしょうか…。こちらのバグという可能性も…(^_^;) (hupa)
02/10 04:40 (@gorry5) @tiny_yarou ポートの書き込み順とかウェイト・タイミングなんかに制限が…というあたりがよく考えられる話ですが、それだと低いほど音痴という理由にはならなさそうで… (heki)
02/10 04:44 @gorry5 ビブラートがかかっている曲が、音痴になっているような気もします。 (hesu)

@Umic_Y_ANG [<<|@|>>]
02/10 00:14 (@gorry5) @Umic_Y_ANG 拒絶反応起こして以下略が何%くらいか… :D (sipa)
02/10 00:16 @gorry5 最初はパッチテストとかしないとね (suku)

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02/10 21:23 YMODEMgのgは、GORRY先生のgだと思っていた件 (hima)
02/10 21:57 @akuzo2k GORRYセンセがいっぱい降ってくる (mihe)

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02/10 00:13 (@gorry5) @yuu_hawata ご近所ですね :D (sizu)
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02/10 00:25 @gorry5 やはりそうでしたか。椎坂峠のバイパス(トンネル)が結構な時間短縮に貢献していますね。 (sedo)

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