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02/11 03:45
(
@x68303
)
@gorry5
やはり。ナムコ大全集だと使えるようなことが書いてあるのが・・・
(soha)
02/11 14:52
(
@gorry5
)
@usitoramemo
それはX68以外でもかなりきつい縛りでは… :D
(kera)
02/11 14:53
(
@usitoramemo
)
@gorry5
あ、縛りは「市販ソフトで、かつアーケード移植物を除く」です(苦笑)確かにコレだと誤読するなぁ。
(keri)
02/11 15:04
(
@gorry5
) https://twitter.com/yoshimatsuTUQ/status/565371112083959811 「X68Kはここが凄かった/面白かったんだ」がX68Kでなく他機種だったとしても、「当時そのコミュニティにいなかった人」にそれを伝えることはとても難しい気がする…
(kopo)
02/11 15:45
(
@gorry5
) 「MSXでグラ2」程度でいいなら、生中継とドラキュラを挙げておく程度で足りるかもしれん…というか、ニコ動で「Oh!X GAME OF THE YEAR」で検索する程度で済みそう :D
--------
02/11 15:55
(
@gorry5
) 「その後のゲーム業界におけるX68ユーザー率」で言うならPC-98ユーザー率だってMSXユーザー率だって大差ないと思われる…が、X68って98やMSXより販売台数で2桁少ないはずで…販売台数に対するユーザー率で考えるとものすごい話 :D
(tipa)
--------
02/11 16:13
(
@gorry5
)
@akuzo2k
いい天気ですな…くぅ :D
(tohi)
02/11 16:16
(
@gorry5
) ? RT
@gamespark
: 懐かしのスペースインベーダー筐体も―米公立博物館が80年代アーケードゲーム展を開催:
URL:www.gamespark.jp
URL:t.co
(nano)
02/11 16:38
(
@ko1kubota
)
@gorry5
@mucom88
僕もX68kの凄かった所はユーザーパワーだと思うので、それを当時の事を知らなかった人に伝えるのは難しいと思います。NIFTYのX68k板のアーカイブとか、何処かに存在してないかな…
(nera)
02/11 16:44
(
@akuzo2k
)
@gorry5
気温は低いけど、動いてると暑い位でした。上部はバーンも柔らかくて仕事投げて正解だったとw
(none)
02/11 16:44
(
@mucom88
) ? RT
@ko1kubota
:
@gorry5
@mucom88
僕もX68kの凄かった所はユーザーパワーだと思うので、それを当時の事を知らなかった人に伝えるのは難しいと思います。NIFTYのX68k板のアーカイブとか、何処かに存在してないかな…
(noha)
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