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02/15 19:10 (@snapwith) @shinsan68k @kondoujp @gorry5 スマホおよびタブレットおよびノートPCはさすがに基本は無線デスナア (soge)
02/15 19:10 @kondoujp @shinsan68k @snapwith DLNAはファイル共有技術じゃないしPCユーザーかどうかとも関係ない技術だしNASは別の技術だし… (soza)
02/15 19:12 (@kondoujp) @shinsan68k @snapwith @gorry5 タブレット型やスマホなんかはさすがに無線ですねー。一般だと、ガチ格ゲー勢でゲーム機を有線接続している例なんかは聞きますね。 (sope)
02/15 19:12 (@shinsan68k) @gorry5 @kondoujp @snapwith GORRYさんの話がなぜそれがいっしょくたんになってるのか不明だけど、みんなにレスポンス返してるのがたぶん混ざった結果かw (taki)
02/15 19:17 @shinsan68k いや、DLNA機材って無線LANで使うのまだかなり難しくて有線接続が普通なので、TV用ケーブルコーナーでLANケーブル当たり前に売るようになっててですね…
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02/15 19:21 (@shinsan68k) @gorry5 DLNAを使っている人ってのに遭遇したことがないので・・・ (tito)
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02/15 19:42 @shinsan68k @kondoujp カメラロールは必ず出てくるダイアログに「はい」するだけで同期対象に…というか、今は注意深く「同期しない」ように設定しない限りは相当のものが同期されちゃうので…
02/15 19:43 (@shinsan68k) @gorry5 @kondoujp すばらしい・・・これでユーザーを閉じ込める。正しい戦略! (toza)
02/15 19:44 @shinsan68k @kondoujp それこそ同期されないのは「ユーザーがインストールするゲームアプリのセーブデータ」くらいじゃなかろか…(苦笑
02/15 19:48 (@shinsan68k) @gorry5 @kondoujp サーバーでデータ持ってる系は移行可能だからいいんだけど、買い切り系とかはつらい。アプリ内データはデフォルトでGoogleDriveでユーザーが触れないところでバックアップとか復元とかシステムでできるようになると楽なんだけどね。 (nano)
02/15 20:52 @sinpen ときどき陥る「俺は今なに腹だ?」 (muzo)

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