02/16 14:10 10年前とかとんでもない…30年以上前、当方がプログラミングを始めたときにはすでに「プログラマ不要論」はあったのでな…(苦笑
02/16 15:44 (
@hibikiw)
@gorry5 それは確かにありますね。過去にWindows Updateに起因するトラブル(適用したら起動しなくなった等)もあるので自分は可能な限り数日様子を見てから適用しているんですが、ゼロデイ脆弱性を考えると配布と同時に有無を言わさずアップデートを適用させる方が安全ですし。
(mopa)
02/16 15:54 問題は今のノートが1TB HDDで使ってることで…この内容を移植できる環境のノートじゃないと使えないのであった…(苦笑
02/16 18:50 なにげに堀井さんの名前が https://twitter.com/gamecast_blog/status/567258198521155584
(pizu)
02/16 19:41 8bitPCのゲームで「スペースキーがあるにも関わらずスペースキー以外を第1ボタン(メインショットなど)に割り当てたもの」ってどのへんだろう…(ただしFMシリーズ除くw)
02/16 19:41 8bitPCのゲームで「スペースキーがあるにも関わらずスペースキー以外を第1ボタン(メインショットなど)に割り当てたもの」の最初ってどのへんだろう…(ただしFMシリーズ除くw)
02/16 19:46 当方の記憶ではアルフォスあたりまでしか遡れない…というか、それより前に2ボタン必要だったゲームがなさそうというか :D
02/16 19:54 ただ、アルフォスは2ボタンといっても「メインショットとサブ機能」というわけではなかったので、ちょっと違うかもだな…
02/16 19:56 (念のため:なぜコナミがMSXで「スペースとMキー」という割り当てをしたか…というところから話は始まっています)
02/16 22:49 (
@ymf754r)
@gorry5 ACARDのIDE-SCSI変換 HDDは、ATP石のファーム更新することでX68に繋がるようになったので、プロトコル側で何とかならないかなと、思ったものです。。今は全てATP環境にしてしまったので何ら問題ないのですけどw
(zome)