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02/16 18:47
@DARL_Japan
「プレイヤーが離脱するまで」?
(piso)
02/16 18:49
(
@DARL_Japan
)
@gorry5
YES!#アカン
(pihe)
02/16 18:50
なにげに堀井さんの名前が https://twitter.com/gamecast_blog/status/567258198521155584
(pizu)
02/16 18:55
(
@DARL_Japan
)
@gorry5
謎のMMORPGディレクターとは!?
(puhe)
02/16 19:23
@Madoka___
@ume3fmp
「スペースキーの上のキーだから」以上の理由が必要なのでしょうか…?
(kehi)
--------
02/16 19:29
(
@ume3fmp
)
@gorry5
@Madoka___
あんまりプレイしやすそうに思えなかったんですよね。他にも使いやすそうなキーいろいろあるのに^^;
(koto)
--------
02/16 19:32
@ume3fmp
@Madoka___
第1ボタンの「スペースキー」は絶大なスタンダードだったので、それを踏まえた上での第2ボタンにそれほど選択肢があった気はしないのですが…
02/16 19:34
(
@ume3fmp
)
@gorry5
@Madoka___
たまたまコナミはこれを採用したんですかねぇ。
02/16 19:37
@ume3fmp
@Madoka___
MSXはShiftキーとSpaceキーの間にはいくつもキーがあって片手では扱いにくく、X/Zは小さいキーでかつ矢印キーが離れていたので扱いにくかった…と当時は考えられていたと思われます
@gorry5
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@DARL_Japan
@ume3fmp
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02/16 18:47
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@DARL_Japan
「プレイヤーが離脱するまで」?
(piso)
02/16 18:49
@gorry5
YES!#アカン
(pihe)
02/16 18:55
@gorry5
謎のMMORPGディレクターとは!?
(puhe)
@ume3fmp
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02/16 19:23
(
@gorry5
)
@Madoka___
@ume3fmp
「スペースキーの上のキーだから」以上の理由が必要なのでしょうか…?
(kehi)
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02/16 19:29
@gorry5
@Madoka___
あんまりプレイしやすそうに思えなかったんですよね。他にも使いやすそうなキーいろいろあるのに^^;
(koto)
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02/16 19:32
(
@gorry5
)
@ume3fmp
@Madoka___
第1ボタンの「スペースキー」は絶大なスタンダードだったので、それを踏まえた上での第2ボタンにそれほど選択肢があった気はしないのですが…
02/16 19:34
@gorry5
@Madoka___
たまたまコナミはこれを採用したんですかねぇ。
02/16 19:34
SHIFTとかX,Zとか、そのへんが多いのかななんて思ってました。
02/16 19:34
68とかだとXFキーとかでしたっけ。
(sani)
02/16 19:37
(
@gorry5
)
@ume3fmp
@Madoka___
MSXはShiftキーとSpaceキーの間にはいくつもキーがあって片手では扱いにくく、X/Zは小さいキーでかつ矢印キーが離れていたので扱いにくかった…と当時は考えられていたと思われます
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