03/01 22:06 (
@takehiro_t)
@gorry5 Javaの規格を守るなら64bit double計算になるのでそこは大丈夫なんじゃないですかねえ…? Intel環境でも64bitで計算するために無駄に遅くなっていたはず(などと言いながらDalvikの実装がちゃんとそれを守っているかは知らない。すいません)
(muzu)
03/01 23:39 @kugimoto0715 念のため…当方がおかしいと言ったのは「ビブラート(ピッチの変化)がちゃんとした周期で変化してない(三角波になるはずが不規則な変化をしている)」ということで、レジスタ値の変換テーブルが原因ではないかもしれないのです
(dihu)