03/25 00:33 『ゲームをセーブせよ――実機、エミュレーション、家族写真? いかにゲーム体験を後世に残すか』
03/25 15:40 @sinpen 8bitPCのコンパクトカセットでは稀だと思いますが、UNIXなんかで歴代使われてきたテープデバイスでは普通にアリな気が :D
(rupu)
03/25 15:43 @sinpen というか、NECあたりだとテープI/Oは実質的に「シリアルI/Oと同等で割り込み駆動」なので、非同期処理は可能といえば可能なのです…と下書きしてから調べたら、PC-8001あたりでは「8251使ってるけど割り込み駆動じゃなくてポーリング」だった…w
(rehu)
03/25 15:58 自分の場合SN76489の存在やDCSGという名称をはっきり認識するようになったのは90年代末になってからでした
(gate)
03/25 15:43 (
@gorry5)
@sinpen というか、NECあたりだとテープI/Oは実質的に「シリアルI/Oと同等で割り込み駆動」なので、非同期処理は可能といえば可能なのです…と下書きしてから調べたら、PC-8001あたりでは「8251使ってるけど割り込み駆動じゃなくてポーリング」だった…w
(rehu)
03/25 16:00 @gorry5 へええ。そうか、MSXと違ってそのあたりの割り込みはブロックされないのね。MSXだとDISKI/Oでさえ割り込みブロックされてたからなあ
(gami)
03/25 06:04 そういえば、ナムコ PSG という呼称は電波新聞社が最初らしいというのは GORRY 氏が過去にツイートしておられたことからだいたい確定しているのだけれど、それが波形音源カスタムチップだという正しい認識に変わったのは、かなり最近のような気がするんだよね。
(mesa)
03/25 16:40 @Kenzoo6601 @gorry5 ゲーム開発者はともかく、アマチュアが広く PSG に関する音源の知識を得られるようになったのは、やはりインターネット時代になってからということで間違いは無いようですね。それまでは、そこまで細かく分類する必要性もありませんでしたし。
(zara)
03/25 16:43 @Kenzoo6601 @gorry5 エミュレーション音源が使えるようになってから、研究も進んだのかな、と感じています。海外の文献とか追わないと何とも言えませんが……今、hally さんからのフォロー外れちゃっているから見えるかなあ(誰に頼ろうとしているんだ、コラ)。
(zaze)
03/25 19:31 (
@x68303) ? RT
@Whoraibow: そういえば、ナムコ PSG という呼称は電波新聞社が最初らしいというのは GORRY 氏が過去にツイートしておられたことからだいたい確定しているのだけれど、それが波形音源カスタムチップだという正しい認識に変わったのは、かなり最近のような気がするんだよね。
(konu)
03/25 19:31 ? RT
@Whoraibow: そういえば、ナムコ PSG という呼称は電波新聞社が最初らしいというのは GORRY 氏が過去にツイートしておられたことからだいたい確定しているのだけれど、それが波形音源カスタムチップだという正しい認識に変わったのは、かなり最近のような気がするんだよね。
(konu)