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03/27 00:51
今やモノクロNTSC信号出せる機材なんざそうないしな… :D https://twitter.com/opaimar/status/581034575968665600
(nuku)
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03/27 00:58
うちはまだモノクロNTSC出せる機材健在w/MZ-700マニュア ルよりグリーンディスプレイ接続
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(nuda)
03/27 16:05
非同期データ送信C関数send()をSTLベクタで「send(&v[0]); v.clear()」と使ってたまに壊れたデータが送られる、という事案に遭遇。「send()がバッファリングしてないのが悪い派」と「STL実装をちゃんと理解してないのが悪い派」に分かれてしまい以下略 :D
(bubu)
03/27 16:54
@AoiMoe
ああ、実在の関数名で出すとアレなので「仮のデータ送信関数名」としてsend()を使ったつもりだったが、ソケット関数でそのまんまsend()ってあったね…w
(ka)
03/27 17:02
まあ、非同期ロジック扱ってると「非同期処理中のバッファは誰がどう管理するのか」は重要かつ当たり前の事項なんだけど、そのへんの感覚の共有が抜け落ちているとこういう残念な事態を招くと…
(kimo)
03/27 18:09
うう、「PCに接続した4kモニタの真価が要求される」初シーンが「80%表示でも横3500px以上になるExcelファイルの切り貼り」だなんて…(苦笑
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