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@gorry5
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05/19 01:22
(
@nnk_osn
)
@gorry5
これ書いてて知ったのは、OS Xのlongは64bitという件w
(poma)
05/19 01:24
@nnk_osn
どちらかというと「今時の64bit環境だとWindowsだけがLP64じゃなくてLLP64」という
05/19 01:26
@nnk_osn
まあどっちにしても、&とる変数はたとえ無駄だとしても初期化しておけということをですね :D
05/19 01:30
(
@nnk_osn
)
@gorry5
最後に64bit環境のC言語使ったのDECのTru64 UNIXで20年近く前だから何も覚えていないw
--------
05/19 01:32
(
@nnk_osn
)
@gorry5
そういやあオートマチック変数の内容が不定とか、全く意識外やわ…(8年程まともにC言語で開発してない
(to)
--------
05/19 13:54
@skn_
原酒なら自分で加水するのはアリだしロックもいいけどね
(siha)
05/19 22:43
@Umic_Y_ANG
メディアプレーヤーとして使う程度ならソフトウェアデコーダで十分のはずだけど、それ以上をすることがあるのかどうか…
05/19 22:44
(
@Umic_Y_ANG
)
@gorry5
ゲームで使いそうだからなー
(rere)
05/19 22:46
@Umic_Y_ANG
ゲームでは「HEVC使えないならAVCでええやん」で済むと思うけど
@gorry5
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@Kenzoo6601
@nnk_osn
@Umic_Y_ANG
@Kenzoo6601
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05/19 18:19
今の東芝未来科学館になってから置いてあるのかどうかは知らないけど、東芝科学館時代に企画展で1982年発売の初代パソピアも展示したようだから、東芝自身が「PC事業30周年」とか書いているとは考えづらい(リンク先はGORRYさん撮影
URL:twitpic.com
(zise)
@nnk_osn
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05/19 01:22
@gorry5
これ書いてて知ったのは、OS Xのlongは64bitという件w
(poma)
05/19 01:24
(
@gorry5
)
@nnk_osn
どちらかというと「今時の64bit環境だとWindowsだけがLP64じゃなくてLLP64」という
05/19 01:26
(
@gorry5
)
@nnk_osn
まあどっちにしても、&とる変数はたとえ無駄だとしても初期化しておけということをですね :D
05/19 01:30
@gorry5
最後に64bit環境のC言語使ったのDECのTru64 UNIXで20年近く前だから何も覚えていないw
05/19 01:30
同じソースをWindows3.1でも使ったのでintやlongのサイズで苦労した気はする。
(ka)
--------
05/19 01:32
@gorry5
そういやあオートマチック変数の内容が不定とか、全く意識外やわ…(8年程まともにC言語で開発してない
(to)
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@Umic_Y_ANG
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05/19 22:43
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
メディアプレーヤーとして使う程度ならソフトウェアデコーダで十分のはずだけど、それ以上をすることがあるのかどうか…
05/19 22:44
@gorry5
ゲームで使いそうだからなー
(rere)
05/19 22:46
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
ゲームでは「HEVC使えないならAVCでええやん」で済むと思うけど
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