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06/12 03:50
(
@gorry5
)
@yunyundetective
鶏ユッケ好きですええ…(苦笑
(hoba)
06/12 08:15
(
@kitahei88
)
@ume3fmp
@gorry5
wavをテープに書き戻して動作しますか?であればwavにする過程は問題ないかと。X1は詳しくないですが、テープから読み込むことをチェックしている(テープで若干ずれることを利用して、ディスク化できないようにする)というものは、88にはありますので
(gade)
06/12 14:54
(
@gorry5
) 実家方面。まず散髪
(riga)
06/12 16:08
(
@gorry5
) 梅干しげっつ@実家
URL:p.upa.jp
URL:t.co
(ziki)
06/12 18:32
(
@gorry5
)
@hor11
1時間睡眠を削れる代わりに1日寿命削ってる人は多そう…(苦笑
(kute)
--------
06/12 18:33
(
@hor11
)
@gorry5
短眠一族か?と思うくらい寝てない人けっこういますもんね。しかも、か
--------
06/12 18:33
(
@hor11
) 、な、り。
(kuzo)
06/12 23:06
(
@gorry5
)
@studiomemoru
C++11使えるとこならいいけど、そうでないとねぇ…
(pehu)
06/12 23:10
(
@studiomemoru
)
@gorry5
C++11いまだに使う機会がありません。w
(pede)
06/12 23:15
(
@gorry5
)
@studiomemoru
ちなみにalias declarationはVisualStudioでは2013からなのでそちら方面ではまだそれほど導入されてない気はします…
06/12 23:20
(
@gorry5
)
@t_okada
@gaolay
ビットレート高いと先にファイルサイズ制限に届いちゃったり、熱関係や撮像素子保護とかいろいろありますやね…
(do)
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