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06/30 18:36
(
@gorry5
)
@jin1016
確かにデフォルトOFFですね…ただその場合、Androidのlibjpegが悪いんじゃなく、チューンしてないlibjpegは皆悪いという話になるので、やはりこの記事はちょっとアレじゃないかなぁと
06/30 18:47
(
@gorry5
) ちなみにこの「optimize_coding」の話は、cjpegをビルドして-optimizeオプションの有無で比べることができる。手許で試したけどやはりファイルサイズ換算では「5?10倍」じゃなくて「5?10%」程度だと思う…
06/30 18:50
(
@jin1016
)
@gorry5
私は、「libjpegは自前ビルドして……」と言う見当はずれの意見に対してのリプをしただけで、記事がどうこうは何も言ってません。記事は、原因追究の話なので特に問題ないと思いますが、確かに翻訳者の最後の一言はおかしいですね。
(sobo)
06/30 20:00
(
@gorry5
)
@n_soda
@mhiramat
ハフマンテーブルを2パス生成するようになるだけなので、画質は変わりません。ファイルサイズで数%縮む程度です
(hute)
06/30 20:02
(
@n_soda
)
@gorry5
@mhiramat
で、圧縮時にmuch mo
@
を必要とするようになるってあるんですよねえ。
URL:manpages.ubuntu.com
(humi)
--------
06/30 20:04
(
@Umic_Y_ANG
)
@gorry5
はい
(hude)
--------
06/30 20:05
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
あんまりあてにしないほうがよさげ…
(hube)
06/30 20:09
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
原文から微妙です…「5-10 times file size on Android」ってあるけど実際は数%だし、そもそも当該スイッチON/OFFで画質は変わらないので
06/30 20:09
(
@Umic_Y_ANG
)
@gorry5
うむ、確認した。
(hepi)
06/30 20:18
(
@gorry5
)
@n_soda
@mhiramat
こういう内容だと大抵はサンプルを出すんですが、それがないのでよくわかりません…
(mago)
06/30 20:19
(
@mhiramat
)
@n_soda
@gorry5
なるほど、画質には関係しないって事ですね。なら今のままが良いのか。
(mazi)
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