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07/09 20:47 (@reinon_68000) @max_2608 @gorry5 やっぱそうですよね。企画書も作る事が前提ではなく、企画通すためだけで、しかもそれが仕様書に化けてしまうという。
07/09 20:52 (@max_2608) @reinon_68000 @gorry5 ゲーム業界の「企画」という職種は、原案兼旗振り役だと思ってます。だから、センスとか人間性が乏しいと単なる邪魔者に成り下がるという(笑) (pina)
07/09 20:57 (@reinon_68000) @max_2608 @gorry5 大抵は旗振りもできない雑務役≒ADですね。せめてまともにディレクションくらいできればいいのにって思います。というかプログラミング経験者以外をプランナにしちゃダメですね?
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07/09 21:07 (@max_2608) @reinon_68000 @gorry5 そういや、プログラミングできない人の方が多かったなぁ。 (pepa)
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07/09 20:47 (@reinon_68000) @max_2608 @gorry5 やっぱそうですよね。企画書も作る事が前提ではなく、企画通すためだけで、しかもそれが仕様書に化けてしまうという。
07/09 20:52 @reinon_68000 @gorry5 ゲーム業界の「企画」という職種は、原案兼旗振り役だと思ってます。だから、センスとか人間性が乏しいと単なる邪魔者に成り下がるという(笑) (pina)
07/09 20:57 (@reinon_68000) @max_2608 @gorry5 大抵は旗振りもできない雑務役≒ADですね。せめてまともにディレクションくらいできればいいのにって思います。というかプログラミング経験者以外をプランナにしちゃダメですね?
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07/09 21:07 @reinon_68000 @gorry5 そういや、プログラミングできない人の方が多かったなぁ。 (pepa)
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07/09 20:47 @max_2608 @gorry5 やっぱそうですよね。企画書も作る事が前提ではなく、企画通すためだけで、しかもそれが仕様書に化けてしまうという。
07/09 20:47 言い出しっぺが無責任極まりなく、全部プログラマにおっ被せる業界でした…。 (paho)
07/09 20:52 (@max_2608) @reinon_68000 @gorry5 ゲーム業界の「企画」という職種は、原案兼旗振り役だと思ってます。だから、センスとか人間性が乏しいと単なる邪魔者に成り下がるという(笑) (pina)
07/09 20:57 @max_2608 @gorry5 大抵は旗振りもできない雑務役≒ADですね。せめてまともにディレクションくらいできればいいのにって思います。というかプログラミング経験者以外をプランナにしちゃダメですね?
07/09 20:57 少なくとも僕の知る優秀なプランナはプログラミングの勉強したりしてました… (puke)
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07/09 21:07 (@max_2608) @reinon_68000 @gorry5 そういや、プログラミングできない人の方が多かったなぁ。 (pepa)
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