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07/10 11:19 (@gorry5) @whitemage ああ、Playストアアプリはある程度アプリ個々の情報をキャッシュしてるっぽい動作をしているのですが、更新通知はその情報を使わず直接情報を持ってくるようですね…開発中の「デプロイ直後に複数端末で更新処理」するとき、端末間で情報が同期していないことがままあります (maka)
07/10 13:07 (@gorry5) @momoani 何にしますか…個人的には全然買い換える気にならないお気に入り :D
07/10 13:32 (@momoani) @gorry5 ここんとこ落としたりして頻繁に修理してたので、本当の意味で買い直し。なので、同じものを買う予定。 (dihi)
07/10 13:34 (@gorry5) @momoani おお、すばらしい (dide)
07/10 14:27 (@gorry5) @s_esu 肉体会合流はあり? (boso)
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07/10 14:34 (@s_esu) @gorry5 成田0820予定なのでまた今度 (paha)
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07/10 14:55 (@gorry5) Xcode6.4になってiOSのプロビジョニングプロファイルまわりのルール変わってるな…めんどくせえ
07/10 15:06 (@shinsan68k) @gorry5 まじで!? (pora)
07/10 15:15 (@gorry5) Xcode6.4ではCODE_SIGN_IDENTITY="iPhone Developer", PROVISIONING_PROFILE=""(Automatic)でないと実機デバッグできなくなっている。6.3では開発用プロファイルを指定する必要があった (bu)
07/10 15:22 (@gorry5) @gorry5 これ実質、「開発用ではプロビジョニングプロファイルを設定するな」ということになる。Xcode7で「iOS Developer Programに入らなくても実機開発できるようになる」って話があったはずだけど、その仕組みの一部が前倒しされているようにもみえる… (kige)
07/10 15:24 (@gorry5) 光化学スモッグ注意報発令@川崎

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