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07/17 02:38 (@akio0911) ? RT @mayuki: @gorry5 これがついにやってきてしまって、解除してというにもDisplay Requirementsに従うことが不可能なので事実上の終了です…。 URL:t.co (muhu)
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07/17 15:31 (@gorry5) @hirasho stringは「バイトを繋いで文字列表現に使う」という意味でのプログラミング用語でしかないですよね…textは現実のオブジェクト(pictureとかsoundとかと同列)のモデルなのに対して (bida)
07/17 17:26 (@hirasho) @gorry5 .netのテキストボックスに出る文字列を設定するプロパティの名前はTextなわけですが、そこに入れる変数の型はstringなんですよね。このへんに英語人の感覚を推しはかるヒントがあるのかな、なんて思いました。 (taza)
07/17 18:49 (@gorry5) こういう実装(先に引き継ぎを指示しておかないといけない)の理由は何だろう…とちょっと気になった https://twitter.com/miharasan/status/621977344903778304 (maba)
07/17 18:51 (@gorry5) ローカルセーブ型のゲームで引き継ぎのためにサーバ保存する、ということならわかるのだけど、サーバーセーブ型のゲームでなぜ必要なのか… (miha)
07/17 18:51 (@yunyundetective) @gorry5 端末を識別する一意なコードをサーバー側に発行する仕組みが無いのが最近の潮流だからでは? (mima)

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