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07/18 15:32 (@gorry5) ギャラガ'88 X68版の音楽は「基板ROMデータを逆コンパイル、自作のドライバ用のデータに変換して演奏」という実装になっている。なおこのときは「アレンジ音楽を入れる」ことが先に決まっていたので、「基板のドライバをコンバートして演奏」という選択はなかった (home)
07/18 15:34 (@Niratama) @gorry5 両方やる、って選択肢はなかったのか (hogo)
07/18 15:34 (@gorry5) ギャラガ'88 X68版 MMLデータの一部 URL:p.upa.jp URL:t.co (hoda)
07/18 15:41 (@gorry5) 1オクターブ低く鳴っている(抜けてしまっている)のは「オクターブ0で演奏している部分」。コンパイラのミスで、「オクターブが0未満になったら8として演奏」という判断を「オクターブが0以下になったら」と記述してしまっていた。よくあるミス… (maba)
07/18 18:49 (@gorry5) @jin1016 タイ語で来たらと考えるとヤバそう…(苦笑 (bitu)
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07/18 18:49 (@jin1016) @gorry5 中国語はまだ読める漢字が混じっているのでマシですねw (bihu)
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07/18 20:34 (@gorry5) pack alignment非互換の問題を持った行儀悪いC++コードを直す日。Win=8, Android=8, iOS(32)=4, iOS(64)=8で、iOS(32)はpack(8)を指定しても無効。正直「alignment依存コード書くな」をお願いしたい… (simi)
07/18 20:37 (@gorry5) ただ、pack alignmentの問題は「もうそれで動いちゃってて変更できないのよ」なことがわりと普通で、結局ちまちまと環境別アラインメント対応コードを仕組むしかなくてな…めんどいんじゃよ… (sido)
07/18 20:46 (@gorry5) 同じようなトラブルを引き起こすものとしてendiannessの問題があるのだけど、これは今時だと大抵のひとは気にするようになっていて、しかも対処するとほぼ自動的にpack alignmentの問題も解消するので、最近はあまり見かけなくなったはずなんだが…いるところにはいるなと… (suzu)
07/18 20:47 (@gorry5) てゆーか、今時データのシリアライズに「メモリイメージそのまま」とかお行儀悪いことしないよね普通… :D (subi)
07/18 20:53 (@nnk_osn) @gorry5 今時WindowsNTや2000がサーバでie5.5向けに書かれたhtmlをメンテしている… (sepa)

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