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08/02 03:45 (@gorry5) @t_okada VRとか360度コンテンツは「視聴者が視点制御の主導者」であって初めて成立するもので、それはもはや大きな介入であろう、と (zoki)
08/02 03:48 (@t_okada) @gorry5 うーん。使ってる言葉が違うのかなあ。視聴者がどっち向いてても、ストーリーはどんどん進むし、ストーリーに影響を与えるわけではないという意味で「介入しない」と書きました。元がYouTubeの360°映像CMの話から始まってるので。 (zoso)
08/02 03:57 (@gorry5) @t_okada 視聴者のとっての「どのストーリーを観るためにどの視点を選ぶか」、制作者にとっての「どの視点を選ぶことでストーリーのどの部分を見せるか」という考えは、やはりゲーム制作のそれなのです (zoma)
08/02 03:59 (@t_okada) @gorry5 うーん、ちょっと感覚が違うんだけど、そういう考え方もあるんだなと理解しましたw (zomo)
08/02 04:52 (@gorry5) 思い出したのでShield Tabletのリコール処理を済ませた… (damo)
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08/02 09:34 (@gorry5) おでかける (keni)
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08/02 11:11 (@gorry5) 先週のレトロエクスプレスの片付けついでに倉庫作業…15分でギブアップw (toru)
08/02 11:30 (@gorry5) 昼飯@カタヤマ URL:p.upa.jp URL:t.co (nibu)
08/02 13:59 (@gorry5) 帰宅。今日はもうひきこもる… :D (gero)
08/02 14:15 (@gorry5) @moriyapro 涼しげだな (zagu)
08/02 17:27 (@gorry5) 群馬が竜巻注意とな… (tipu)

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