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08/07 14:08 (@reinon_68000) @sinpen @wtnbgo @gorry5 あれれ、僕が見た情報古いor間違いor自分の勘違い?
08/07 14:08 (@reinon_68000) いやぁC++でガリガリ書けるなんてBREW以来だなぁ。 (tobo)
08/07 14:09 (@sinpen) @reinon_68000 @wtnbgo @gorry5 VS2015のはボク全然調べられていないのでわからないですw AndroidWorksの方はJavaもC++もVS上で扱える&デバッグできます (nako)
08/07 14:09 (@wtnbgo) @sinpen @gorry5 @reinon_68000 Java の入れ込みは調べてないので謎です。Java含めた Android API そのものがWinでサポートされる予定になってるので、秋頃にはクロス含めてまるごと全部できるようになるんじゃないかと (nato)
08/07 14:11 (@sinpen) @wtnbgo @gorry5 @reinon_68000 期待しちゃう・・!マルチで書いてるけどiOSは結局Mac起動してxcodeでビルドしてるからのう・・ (nahu)
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08/07 14:11 (@gorry5) @reinon_68000 @sinpen @wtnbgo そういえば…gdbのリモートデバッグが塞がれている(=NDK開発が困難な)端末が存在するので、開発を始めるときに注意。国内キャリア端末でちらほらあります… (nama)
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08/07 14:12 (@reinon_68000) @sinpen @wtnbgo @gorry5 これはAndroidWorksで構築しつつ、VS2015も確認しないとですねぇ。ちょっと合間で調べてみます。 (nari)
08/07 14:15 (@reinon_68000) @gorry5 @sinpen @wtnbgo なるほど…ありがとうございます。知らないと嵌るところでした?
08/07 14:15 (@reinon_68000) うちで一番良いのはSHなんですが、他は中華が多いので一応大丈夫…かなぁ(^_^; (nape)
08/07 14:26 (@gorry5) @reinon_68000 @sinpen @wtnbgo あと、nvidiaはTADP(AndroidWorks)で動くGLES用サンプルを30本くらい用意してくれていて、インストーラから入れるかどうか選択できるようになっています。これ読んでおくだけでもかなりよいはず (nutu)
08/07 14:35 (@gorry5) @masaru0714 同年代の友人の子らがそのへんに差し掛かってるのが何人かいるな…いちばん活発なのがななりゅんとこか :D (nupe)

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