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08/07 14:11
(
@sinpen
)
@wtnbgo
@gorry5
@reinon_68000
期待しちゃう・・!マルチで書いてるけどiOSは結局Mac起動してxcodeでビルドしてるからのう・・
(nahu)
08/07 14:11
@reinon_68000
@sinpen
@wtnbgo
そういえば…gdbのリモートデバッグが塞がれている(=NDK開発が困難な)端末が存在するので、開発を始めるときに注意。国内キャリア端末でちらほらあります…
(nama)
08/07 14:12
(
@reinon_68000
)
@sinpen
@wtnbgo
@gorry5
これはAndroidWorksで構築しつつ、VS2015も確認しないとですねぇ。ちょっと合間で調べてみます。
(nari)
08/07 14:15
(
@reinon_68000
)
@gorry5
@sinpen
@wtnbgo
なるほど…ありがとうございます。知らないと嵌るところでした?
08/07 14:26
@reinon_68000
@sinpen
@wtnbgo
あと、nvidiaはTADP(AndroidWorks)で動くGLES用サンプルを30本くらい用意してくれていて、インストーラから入れるかどうか選択できるようになっています。これ読んでおくだけでもかなりよいはず
(nutu)
--------
08/07 14:35
@masaru0714
同年代の友人の子らがそのへんに差し掛かってるのが何人かいるな…いちばん活発なのがななりゅんとこか :D
(nupe)
--------
08/07 14:41
(
@wtnbgo
)
@reinon_68000
@sinpen
@gorry5
C#のXamarinは本格的にやると有償なのでその情報自体は正しいですね。NDK C++ のみってやつが無償なのです。Java部分完全隠蔽されててプロジェクトファイル中に Java ファイルありません^^;
(noki)
08/07 14:45
@okaz6809
LLを…(すでに導入済みならすみません(汗
(nogo)
08/07 14:46
(
@okaz6809
)
@gorry5
NewじゃないけどLLですw でもオリジナルより数字大きくしないと辛そうですねえ
(nodi)
08/07 14:50
(
@reinon_68000
)
@gorry5
@sinpen
@wtnbgo
こりゃまた良い情報をありがとうございます!
08/07 14:51
ぶたさん、業界的にエポックメイキングな感じは一切ない割に、好かれている度は高く、ゲーセンでもそこそこ生き残り、移植もされている印象がある… :D
(hana)
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