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08/07 14:26
@reinon_68000
@sinpen
@wtnbgo
あと、nvidiaはTADP(AndroidWorks)で動くGLES用サンプルを30本くらい用意してくれていて、インストーラから入れるかどうか選択できるようになっています。これ読んでおくだけでもかなりよいはず
(nutu)
08/07 14:35
@masaru0714
同年代の友人の子らがそのへんに差し掛かってるのが何人かいるな…いちばん活発なのがななりゅんとこか :D
(nupe)
08/07 14:41
(
@wtnbgo
)
@reinon_68000
@sinpen
@gorry5
C#のXamarinは本格的にやると有償なのでその情報自体は正しいですね。NDK C++ のみってやつが無償なのです。Java部分完全隠蔽されててプロジェクトファイル中に Java ファイルありません^^;
(noki)
08/07 14:45
@okaz6809
LLを…(すでに導入済みならすみません(汗
(nogo)
08/07 14:46
(
@okaz6809
)
@gorry5
NewじゃないけどLLですw でもオリジナルより数字大きくしないと辛そうですねえ
(nodi)
--------
08/07 14:50
(
@reinon_68000
)
@gorry5
@sinpen
@wtnbgo
こりゃまた良い情報をありがとうございます!
--------
08/07 14:51
ぶたさん、業界的にエポックメイキングな感じは一切ない割に、好かれている度は高く、ゲーセンでもそこそこ生き残り、移植もされている印象がある… :D
(hana)
08/07 14:53
(
@sinpen
)
@wtnbgo
@reinon_68000
@gorry5
apkが作られるのだからzipにしてほどけばjava部再現はできそうだけど、使ってる機能分だけjava部生成とかやってそうでやだなあ・・w
(hahu)
08/07 14:53
(
@reinon_68000
)
@wtnbgo
@sinpen
@gorry5
おわっ!これはいい感じにハードなw
(hami)
08/07 14:59
(
@reinon_68000
)
@sinpen
@wtnbgo
@gorry5
確かにやってそうw
(hisu)
08/07 15:00
(
@GIL0920
)
@gorry5
バランスも「良かった」とは言えませんし、何で面白かったのか個人的にも謎です…w
(hini)
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