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08/17 14:08
(
@mucom88
)
@gorry5
なんとまぁ;^^)
(tohe)
08/17 14:13
(
@DARL_Japan
)
@mucom88
@gorry5
2chの方は、™がついてないから別人だな。間違いない。
(nahe)
08/17 14:14
(
@gorry5
)
@Hashi6001
それは多分TRPGを「サイコロ振ってGMとお喋りするだけのウンヌン…」と言ってしまっているのに等しくなっちゃうのでなんとも…
(naru)
08/17 14:19
(
@Hashi6001
)
@gorry5
一応、オンラインRPGゲームを何年もやってたことがあるので、他人とのコミュニケーションの面白さは分かりますし、シナリオの面白さも分かります。艦これの場合は、他人プレーヤーとの接点が希薄なのと、シナリオはほぼ存在しないですよね。
(nimu)
08/17 14:22
(
@gorry5
)
@Hashi6001
艦これについてはすでに「ゲームシステムの外側」にそれらが存在していて、それを楽しむこともゲームの一部であるという理解です
(nizo)
--------
08/17 14:24
(
@murayan68k
)
@Hashi6001
@gorry5
周りで遊んでる人とのネットコミュニティが代わりを果たしていると思いますよ
--------
08/17 14:24
(
@murayan68k
) 私もネットの仲間と愚痴りながらイベント攻略とかしてたから、たぶん今でも続けているんだと思っています
(nuka)
08/17 14:28
(
@Hashi6001
)
@gorry5
はい、そうだと思います。艦これの面白さは、その外側なんでしょうね。私が言った、サイコロ振ってるだけというのは、そういう部分をそぎ落とした後に残ったゲームのコア部分(抽象的ですみません)が、サイコロ振って確率で勝つ・入手するというところ、という意味です。
(nuru)
08/17 14:34
(
@Hashi6001
)
@murayan68k
@gorry5
それは、大なり小なり今までの大体のゲームに共通するので、そこは前提というか、省いてツイートしました。
(nede)
08/17 14:39
(
@murayan68k
)
@Hashi6001
@gorry5
なるほど、その前提であれば確かに仰るとおりですね
08/17 14:39
(
@murayan68k
) 未だに友軍艦隊も実装されてませんし、せいぜい演習で知り合いのアカウントを見かけるのが関の山ですから
(nohe)
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