08/17 14:19 (
@Hashi6001)
@gorry5 一応、オンラインRPGゲームを何年もやってたことがあるので、他人とのコミュニケーションの面白さは分かりますし、シナリオの面白さも分かります。艦これの場合は、他人プレーヤーとの接点が希薄なのと、シナリオはほぼ存在しないですよね。
(nimu)
08/17 14:28 (
@Hashi6001)
@gorry5 はい、そうだと思います。艦これの面白さは、その外側なんでしょうね。私が言った、サイコロ振ってるだけというのは、そういう部分をそぎ落とした後に残ったゲームのコア部分(抽象的ですみません)が、サイコロ振って確率で勝つ・入手するというところ、という意味です。
(nuru)
08/17 14:19 @gorry5 一応、オンラインRPGゲームを何年もやってたことがあるので、他人とのコミュニケーションの面白さは分かりますし、シナリオの面白さも分かります。艦これの場合は、他人プレーヤーとの接点が希薄なのと、シナリオはほぼ存在しないですよね。
(nimu)
08/17 14:28 @gorry5 はい、そうだと思います。艦これの面白さは、その外側なんでしょうね。私が言った、サイコロ振ってるだけというのは、そういう部分をそぎ落とした後に残ったゲームのコア部分(抽象的ですみません)が、サイコロ振って確率で勝つ・入手するというところ、という意味です。
(nuru)
08/17 14:24 私もネットの仲間と愚痴りながらイベント攻略とかしてたから、たぶん今でも続けているんだと思っています
(nuka)
08/17 14:39 未だに友軍艦隊も実装されてませんし、せいぜい演習で知り合いのアカウントを見かけるのが関の山ですから
(nohe)