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08/21 04:48 (@Madoka___) @gorry5 @Kazukake すぐそばにMSX版のちゃっくんがあったので遊ぼうと思ったら、本体が段ボールの山に埋もれて出せませんでした……orz MSX版はどうなんでしょう? (dosa)
08/21 04:50 (@Kazukake) @gorry5 @Madoka___ それはすごいですね。私はジョイスティック付きゼビウスを買っちゃったので、キーボー操作はほとんどせずに育ちました。あれ、キーボードの左隣に置くとスティックは左手、キーボードは右手で操作できて多ボタンゲームもバッチリだったんですよ。 (dosi)
08/21 04:51 (@Kazukake) @Madoka___ @gorry5 セガ版よりは出来がいいです。>MSX版ちゃっくんぽっぷ (dosu)
08/21 04:51 (@gorry5) @Madoka___ @Kazukake MSX版は未プレイです… (doso)
08/21 04:53 (@Madoka___) @Kazukake @gorry5 おおっ、では頑張ってMSXを引っ張り出して遊んでみます! (dote)
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08/21 06:07 (@personasama) @gorry5 did you work on this game? Is this your development notes?? https://tcrf.net/Bubble_Bobble_(Sharp_X68000) (baza)
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08/21 06:28 (@gorry5) @personasama yes, I worked making the sound driver and music, a part of new stage, and other. This doc was written by me and all the staff. (biti)
08/21 06:34 (@personasama) @gorry5 oho~ What was it like working on the X68000? Did you also work on these other titles from Dempa? URL:www.mobygames.com (biha)
08/21 06:58 (@gorry5) @personasama I worked in about half of Dempa's X68000 title. It was a very fun, and that experience has led me to my current work. (bibu)
08/21 07:19 (@gorry5) いいかげん遅くなったのでそろそろ寝たいがcommitが終わらない罠… (beki)
08/21 10:15 (@OXYGEN_PZ) @mucom88 @gorry5 ブラックジャックで買い物帰りに盛大に卵割ったピノコが近所の台所借りて大きな卵焼きにして持ち帰るシーン思い出した。 (tebo)

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