09/02 00:27 というか、先日の https://twitter.com/gorry5/status/632886506256896000 がそのまま実証されてるかのようなことが書いてありますな>「「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」(平山尚著)…累計30,000部…メインの購買層は学生とのことだ」
(zehu)
09/02 17:29 「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」 https://goo.gl/5hSs5p
09/02 17:29 一言でいうと「理論値より偶数/奇数の変更を要求し、出目が連続することに不寛容」
(guni)
09/02 17:33 ここだと述べていないけど、出目そのものでなく「出目を大小などの基準で大雑把に4つか5つくらいまでのグループに分けた」とき、出目のグループが連続することにも大抵は不寛容よね
(gupu)