02/10 14:17 (
@hirasho)
@gorry5 ブラウザなどを落としてゲーム2個だけにしても頻繁に落とされるので、一つあたりも大きいのかな、と。解像度が高いので画像がバカ食いしているのかもしれませんね。機械によって圧縮も対応非対応があるでしょうし。
(topu)
02/10 14:25 @hirasho AndroidならSDKを入れればリモートでシェルを上げられるので、psして何がどんなタイミングでどれくらいメモリ食ってるかを覗くのは容易です。そしていろんなプロセスがこっそりとタイマーや外部通知で起動して他のプロセスを落としていく様などがよく見えます…(苦笑
(nabe)
02/10 14:17 @gorry5 ブラウザなどを落としてゲーム2個だけにしても頻繁に落とされるので、一つあたりも大きいのかな、と。解像度が高いので画像がバカ食いしているのかもしれませんね。機械によって圧縮も対応非対応があるでしょうし。
(topu)
02/10 14:25 (
@gorry5)
@hirasho AndroidならSDKを入れればリモートでシェルを上げられるので、psして何がどんなタイミングでどれくらいメモリ食ってるかを覗くのは容易です。そしていろんなプロセスがこっそりとタイマーや外部通知で起動して他のプロセスを落としていく様などがよく見えます…(苦笑
(nabe)
@yunyundetective [
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