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05/13 03:06 お、やっとSHIELD Tablet (not K1)の6.0.1が来た…? うちはまだOTA来てないしリカバリイメージもまだ出てないみたいだが… URL:shield.nvidia.co.jp (babe)
05/13 03:16 (@muyun) @gorry5 パクチーの味と甘味が頭の中で繋がらない。 (bisu)
05/13 08:56 (@Kenzoo6601) @gorry5 DOOM登場前後にはそこを区別したければ「DOS/Vゲーム」という言葉になったと思うので、「“PCゲーム”という言葉もまだ知られていなかった」ではなくて「“PCゲーム”という言葉は紛らわしくて使えなかった」になると思うのですよねー^^; (teku)
05/13 12:53 浮動小数点の理解があれば、これは加減する値が小数(0.25)でなくそれこそ1でもいいわけで… :D (dabe)
05/13 13:08 前に遭遇したな…「あるバージョン値で必ずfailするバグ」
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05/13 13:08 #define VER 1.234 // 特定の小数値
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05/13 13:08 float ver = atof(str);
05/13 13:08 if (ver < VER) fail("lower")
05/13 13:08 if (ver > VER) fail("upper") (depa)
05/13 13:19 これは、「コンパイラがVERの定義値を浮動小数点値に変換するプロセス」と「ランタイムがstrを浮動小数点値に変換するプロセス」が同じ仕様であれば値にズレは発生しないはずだけど、それを期待するのは危険よね…という話がひとつ、 (bato)
05/13 13:20 浮動小数点値に精度の概念がある処理系では、どこで精度変換が入ってどれくらいの誤差が生まれるかを常に意識していないといけない…という話がもうひとつ (bari)

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05/13 08:56 @gorry5 DOOM登場前後にはそこを区別したければ「DOS/Vゲーム」という言葉になったと思うので、「“PCゲーム”という言葉もまだ知られていなかった」ではなくて「“PCゲーム”という言葉は紛らわしくて使えなかった」になると思うのですよねー^^; (teku)

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05/13 03:16 @gorry5 パクチーの味と甘味が頭の中で繋がらない。 (bisu)

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