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05/27 20:14 (@gorry5) パックマンで壁を塗っていない理由@ GAME ON (tumo)
05/27 20:19 (@gorry5) パックマンを取り囲むように(ゴーストのアルゴリズムを)お願いしますと頼んだ@ GAME ON (teme)
05/27 20:29 (@gorry5) あえて理由書かなかったが気になっているようなので…女性向けの要素のひとつとして、迷路感を減らす(ことでとっつきにくさを意識させないようにする)ためのデザインとのこと (nasa)
05/27 20:34 (@gorry5) 「ネットに上げちゃダメよ」とあらかじめ注意されていた資料がどんどん上がる@ GAME ON (niru)
05/27 20:37 (@gorry5) 岩谷氏デザインのゲーム&ウオッチ的な画面案@ GAME ON (nunu)
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05/27 20:41 (@gorry5) 上右下左に6/3/4/8回入力でコピー対策機能が動くタイトルの話@ GAME ON (neko)
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05/27 20:49 (@gorry5) @BrilliantEdge いいねw (nobe)
05/27 20:50 (@gorry5) 遠藤氏ゼビウス敵キャラのネタ元を告白@ GAME ON (hani)
05/27 20:58 (@gorry5) 遠藤氏「面白さは削ってみないとわからない」@ GAME ON (huhe)
05/27 21:13 (@gorry5) 遠藤氏の普段の講義のダイジェスト的なものをここで@ GAME ON (mabu)
05/27 21:59 (@gorry5) まさに「これからのゲームを考えていく」的な講義となって終了。これはこれで楽しい@ GAME ON (gina)

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