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05/27 20:29
あえて理由書かなかったが気になっているようなので…女性向けの要素のひとつとして、迷路感を減らす(ことでとっつきにくさを意識させないようにする)ためのデザインとのこと
(nasa)
05/27 20:34
「ネットに上げちゃダメよ」とあらかじめ注意されていた資料がどんどん上がる@ GAME ON
(niru)
05/27 20:37
岩谷氏デザインのゲーム&ウオッチ的な画面案@ GAME ON
(nunu)
05/27 20:41
上右下左に6/3/4/8回入力でコピー対策機能が動くタイトルの話@ GAME ON
(neko)
05/27 20:49
@BrilliantEdge
いいねw
(nobe)
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05/27 20:50
遠藤氏ゼビウス敵キャラのネタ元を告白@ GAME ON
(hani)
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05/27 20:58
遠藤氏「面白さは削ってみないとわからない」@ GAME ON
(huhe)
05/27 21:13
遠藤氏の普段の講義のダイジェスト的なものをここで@ GAME ON
(mabu)
05/27 21:59
まさに「これからのゲームを考えていく」的な講義となって終了。これはこれで楽しい@ GAME ON
(gina)
05/27 22:13
@sinpen
金属の力で非対応テープデッキを壊す危ない奴(ぉぃ
(gozu)
05/27 22:17
@junjun_
中途半端はよくないということでハイポジからすぐメタルに移行したなー
(zago)
@gorry5
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